
Hacía ya días que no os mostrábamos ninguna infiltración ¿verdad? Pues ya va siendo hora de que comparta con vosotros la última gran entrevista de la que nos hemos encargado. Ni más ni menos que con Waylon Brinck, director de arte de People Can Fly, los culpables de 'Gears of War: Judgment'.
Sitio: Salón del cómic de Barcelona. No podíamos dejar escapar tal oportunidad, así que me puse mis mejores galas, cogí mi lancer y me dirige al salón a intentar sacar lo mejor de este tipo. Lástima que al poco de salir de casa la policía me confiscó mi lancer porque lo consideraron un arma... Pero bueno, no iba a darme por vencido. Pase desapercibido y conseguí acceder al recinto, estaba a escasos metros de Waylon y vino mi sorpresa, ya nos esperaban, la infiltración se fue al traste.






Yo, al igual que muchos otros jugadores, defendemos a muerte la experiencia de un sólo jugador frente a en muchas ocasiones un modo multijugador forzado y sin afinar. Parece ser que ahora si tu juego no tiene modo multijugador no es considerado un juego completo. Por suerte quedan algunos como Harvey Smith, quien recientemente a defendido la posición en el mercado de los juegos que ofrecen una experiencia para un sólo jugador.

