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AlexM

Me llamo Alex, vivo en la provincia de Barcelona y soy un apasionado de los videojuegos desde que tengo uso de razón. Bueno, y cuando no tenía uso de razón también. Estudio programación informática de forma casi autodidacta, me encanta el anime y juego al WoW. Me gusta casi todo lo que se maneje con un mando o un teclado y ratón. Vamos que gracias a todo esto me suelen llamar friki...y yo orgulloso de ello. Actualmente poseo una PSX (de las que tienes que poner boca-abajo para que funcionen), una Gamecube, una DS Lite y mi queridísima Xbox 360. Ah! también conservo y funciona una NES. En pocas palabras, soy como muchos de vosotros y solo espero poder compartir mi humilde punto de vista sobre los videojuegos para poder aportar mi granito de arena en todo este mundo.

La verdad está ahí fuera: Expediente 005

Hoy es jueves, el día elegido para desvelar los mejores posts de la última semana en nuestro expediente número 5 de 'La verdad está ahí fuera'. Bueno, eso de los mejores se podría coger con pinzas, de hecho hay que decir que son los posts a destacar desde el punto de vista del que lo escribe, o lo que es lo mismo, esta semana son los 5 artículos que yo destacaría.

Sin duda esta semana ha venido marcada por la conferencia de Microsoft sobre su último aparato reproductor de DVD/Bluray, un nuevo producto con el que además podremos jugar a varios juegos. Sí, de verdad, parece ser que van a apostar mucho por los juegos para esta nueva generación. Va venga me dejaré de bromas y me dispondré a enseñaros que posts deberíais leer de esta última semana. ¿Preparados? vamos allá!

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Infiltrandome en la industria

Hacía ya días que no os mostrábamos ninguna infiltración ¿verdad? Pues ya va siendo hora de que comparta con vosotros la última gran entrevista de la que nos hemos encargado. Ni más ni menos que con Waylon Brinck, director de arte de People Can Fly, los culpables de 'Gears of War: Judgment'.

Sitio: Salón del cómic de Barcelona. No podíamos dejar escapar tal oportunidad, así que me puse mis mejores galas, cogí mi lancer y me dirige al salón a intentar sacar lo mejor de este tipo. Lástima que al poco de salir de casa la policía me confiscó mi lancer porque lo consideraron un arma... Pero bueno, no iba a darme por vencido. Pase desapercibido y conseguí acceder al recinto, estaba a escasos metros de Waylon y vino mi sorpresa, ya nos esperaban, la infiltración se fue al traste.

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Injustice Gods Among Us para Xbox 360

De los creadores de "vamos a juntar los personajes de Mortal Kombat y a los de DC Universe para que se peguen de tortas hasta morir" llega 'Injustice: Gods Among Us', el juego de lucha que junta a muchos de los superhéroes de DC Cómics para que se maten entre ellos.

Antes de su lanzamiento hemos podido ir viendo diferentes videos de combates entre dichos héroes donde pudimos comprobar los diferentes tipos de ataques disponibles, sus gráficos, música... pero esto es como todo, hasta que no se prueba no se sabe al 100% si merece la pena. Es por eso que aquí os traigo mi último análisis. Así es 'Injustice: Gods Among Us'.

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Análisis: 'Bioshock Infinite'

Hace menos de 24 horas que he terminado mi periplo por Columbia, una ciudad flotante a 4500 metros de altura que ha sido el terreno de una dura acción, de alguna que otra toma de decisiones, de un espectáculo visual casi sin precedentes y de una historia que me ha cautivado. 'Bioshock Infinite' me ha dejado sin palabras.

Os aseguro que antes de su lanzamiento había sido muy reticente con el lanzamiento de este juego, pero han hecho lo mejor que se podía hacer con una franquicia como 'Bioshock', borrón y cuenta nueva. Otra ciudad, nada que ver con lo visto anteriormente y toda la esencia de sobretodo el primer 'Bioshock'. Así que una vez jugado y disfrutado vengo dispuesto a contaros todo lo relacionado con este auténtico juegazo.

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La verdad está ahí fuera: Expediente 001

No os preocupéis por el título de este post, no es nada extraño, es sólo ¡una nueva sección! ¿Queréis saber en que consiste? Pues en una recopilación de las diferentes páginas y blogs nacionales con lo más interesante de la semana, pero nada de noticias normales y corrientes. Sabiéndolo ¿a que el título ahora tiene más sentido?

Como es de esperar buscaremos lo más original, bizarro o extraño relacionado con el mundo de los videojuegos. Réplicas de armas, lanzamientos indie de desarrolladores españoles, momentos curiosos de ferias o salones y opiniones de los diferentes medios. Esto podría decirse que sería la base de esta nueva sección. ¿Estáis preparados para descubrir que nos aguarda este primer expediente?

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Ni No Kuni, Análisis para PS3

Nos pasamos mucho tiempo escuchando como llegaba este juego para PS3, meses y meses de espera con unas ansias enormes por probar uno de los juegos que sin duda ha vuelto a traer de vuelta el género del RPG. Con un estilo muy propio, simpático y enfocado (gráficamente) para un público infantil que nos hará creer constantemente que estamos ante una serie de dibujos japonesa, 'Ni No Kuni' será capaz de meternos dentro de una historia repleta de aventuras y un argumento digno de mención.

Así que después de tanto tiempo de espera me dispuse a destripar este juego. ¿Será 'Ni No Kuni' tan bueno cómo se ha venido diciendo? ¿Será capaz de igualarse a juegos como 'Final Fantasy VII'? ¿No será algo infantil? Todas estas y muchas más preguntas son las que me asaltaron en cuanto puse el disco en la bandeja. Era el momento de empezar la aventura, vayamos a por la bruja blanca y saquemos conclusiones.

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Infiltrándome en la industria Nintendo (Omar Álvarez)

Hace ya un tiempo que desde Juegos.es no nos enfrascábamos en ninguna entrevista y creíamos que ya era momento de volver a hacerlo, pero tranquilos, no vamos a volver a visitar a nuestros amigos de 'A Crowd of Monsters', ahora toca empezar por empresas serias y que mejor que hacerlo con la que quizá se podría considerar el padre de los videojuegos. Sí, hablo de Nintendo.

Hoy os traigo una entrevista con un apasionado de los videojuegos, fan aférrimo de Mario y nintendero de toda la vida. Su nombre es Omar Álvarez García y es el responsable de prensa especializada en Nintendo. En esta entrevista podremos comprobar cuales son los planes de Nintendo en un futuro cercano, cómo ve Omar la industria día de hoy y sobretodo en que consiste el trabajo de un responsable de prensa. ¿Estáis preparados? Vamos allá.

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Battlefield 4 para PC, PS3, PS4 y Xbox 360

Para mi la saga 'Battlefield' hace ya un tiempo que está por encima de sus competidoras, tanto en jugabilidad, gráficos, ambientación como en multiplayer. Su nivel de acabado lo veo un poquito por encima del resto y parte de culpa lo tiene el motor creado por DICE Frostbite 2. Pero lo mejor está por llegar, Frostbite 3 ya está aquí y con él viene 'Battlefield 4'. Próxima parada: NextGen.

Por todo esto desde Electronic Arts y DICE han pensado que que mejor manera de mostrar lo que podrá ser la siguiente generación que poniendo un vídeo de 17 minutos de puro gameplay de 'Battlefield 4', sin trampa ni cartón. Un vídeo que sin duda os va a dejar sin habla, por lo menos así me ha dejado a mi, aparte de con unas ganas de que salga brutales.

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NOTICIAS BREVES//

Harvey Smith: "La experiencia para un jugador no ha muerto" Yo, al igual que muchos otros jugadores, defendemos a muerte la experiencia de un sólo jugador frente a en muchas ocasiones un modo multijugador forzado y sin afinar. Parece ser que ahora si tu juego no tiene modo multijugador no es considerado un juego completo. Por suerte quedan algunos como Harvey Smith, quien recientemente a defendido la posición en el mercado de los juegos que ofrecen una experiencia para un sólo jugador. + INFO

Ninja Village para Android

Usuarios de Android, os traigo una muy buena noticia. ¿Os suena una compañía llamada Kairosoft? Sí, la misma que ha hecho 'Game Dev Story', 'Dungeon Village' o 'Grand Prix Story'. Pues desde ya está disponible su nuevo juego en la Google Play Store, se llama 'Ninja Village' y como los anteriores promete dejarnos horas y horas enganchados a nuestro móvil.

Como hicieran ya con los juegos anteriores ahora nos proponen la simulación dentro de otro entorno diferente. A los que hemos jugado a los lanzados tiempo atrás podemos presumir de haber llevado una empresa de videojuegos, una ciudad medieval, un escudería de carreras, un restaurante... vamos, casi de todo. Pues en 'Ninja Village' nos proponen un reto nuevo, hacernos cargos de una ciudad ninja.

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