BioWare no cree que el salto gráfico vaya a ser tan obvio en la next-gen


Con la noticia del anuncio de PlayStation 4 todavía coleando, el director de animación artística de BioWare, Neil Thompson, ha dejado unas declaraciones cuestionando el salto tecnológico en cuanto a calidad gráfica de la próxima generación de consolas. En su opinión, los estudios no están en condiciones económicas como para reflejar en los títulos el avance técnico de los nuevos dispositivos.
Así como cuando se estrenaron Xbox 360 y PlayStation 3 presenciamos una evolución importante en cuanto a los gráficos de los juegos que se pusieron en el mercado, Neil Thompson cree que en esta ocasión las diferencias no serán tan notables. La razón que aduce es que sería excesivamente caro para las desarrolladoras confeccionar títulos capaces de exprimir las características de las nuevas plataformas.
Desde BioWare aseguran que los presupuestos no dan para tanto
En una entrevista concedida a la revista oficial Xbox en el Reino Unido, Thompson ha defendido que las características técnicas de la próxima generación sitúan a la industria "en una posición donde se hace económicamente inviable elaborar un juego":
"La última iteración tecnológica cogió a la gente por sorpresa; especialmente en lo que se refiere a la cantidad de desarrolladores que se necesitan para hacer el trabajo que la gente espera". Neil Thompson, director de animación artística en BioWare.
Acostumbrados a anteriores saltos evolutivos, los usuarios esperamos, según Thompson, una capacidad de unas diez veces la actual en cuanto a rendimiento gráfico, mientras que en la opinión del creativo de BioWare la diferencia en esta ocasión no será tan apreciable:
"En la próxima generación se producirá un gran salto, pero no será tan obvio. La gente hará las cosas de una manera más inteligente... estarán preparados, podríamos decir; pero no podremos ver una mejora x10 de nuevo dado que los presupuestos serían absurdos. Habría que vender 20 o 30 millones de copias antes de alcanzar esas cotas".
Ya veis como anda el patio... y eso que todavía no hay noticias de Durango.
Vía | Official Xbox Magazine UK
Página Oficial | BioWare
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