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Beyond: Two SoulsBeyond: Two Souls

Parece que David Cage quiere dejar claro que él no está metido en este negocio por ningún otro motivo que no sea el de crear grandes títulos, capaces de ser recordados a lo largo de muchos años. El desarrollador ha concedido una nueva entrevista a Kotaku, en la cual ha realizado unas nuevas e interesantes declaraciones que nos dejan aún con más ganas de probar ‘Beyond: Two Souls’.

El responsable de Quantic Dream asegura que no está trabajando para crear solamente un nuevo producto, sino que su objetivo principal con ‘Beyond: Two Souls’ es el de crear una nueva experiencia. Además ha asegurado que trata de ser lo más sincero posible en todo lo que hace.

Hace poco leíamos otro comentario de Cage que iba en la misma línea que este y en el cual, aseguraba que no le interesaba lo más mínimo hacer dinero con sus juegos, tan solo quería crear videojuegos porque era su pasión y porque tenía algo que decir con cada uno de ellos.

 

‘Beyond: Two Souls’ se pondrá a la venta en Octubre

 

A Cage se le ha preguntado también acerca de ‘Heavy Rain’, ya que muchos jugadores que han probado el juego parece que no quedaron del todo satisfechos con la forma de contar la historia del juego. Mucha gente está preocupada ya que no desean ver en ‘Beyond: Two Souls’ la misma mecánica que en ‘Heavy Rain’, sin embargo, la respuesta del desarrollador es clara: “Nunca se diseña en respuesta a las críticas ya que de lo contrario se crea un producto”.

 

“Sí, hemos oído un montón de cosas buenas y también un par de cosas malas. Bueno, vamos a pasar. Queremos intentar de hacer algo mejor con ‘Beyond: Two Souls’ y tal vez hacer algo que sea totalmente diferente. Lo único que no queríamos hacer era una secuela de ‘Heavy Rain’.

 

Vía | VG247
Página Oficial

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