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Tomonobu Itagaki
Tomonobu Itagaki

"Un sistema que simplemente lee la entrada de un controlador, produce una imagen de pantalla y la manda a la TV no va a funcionar". Tomonobu Itagaki, creador de 'Dead or Alive' y 'Ninja Gaiden', cree que las producciones para consola tienen que cambiar drásticamente si quieren tener algo que ofrecer en la nueva era del entretenimiento.

El mundo está cambiando muy deprisa. Cada vez hay más oferta en lo que se refiere a la industria del entretenimiento, y los viejos sistemas de consolas -por más que nos hallemos ante una flamante nueva generación- deben adaptarse o morir:

"En un mundo donde los usuarios tienen dividida su atención entre sus PCs, tabletas y smartphones, elaborar consolas que reproducen lo que se ha estado haciendo previamente no va a funcionar por más tiempo."

 

Tomonobu Itagaki trabaja actualmente en el desarrollo de 'Devil's Third'

 
Itagaki lo tiene muy claro: para impresionar a los gamers no bastarán las viejas fórmulas, porque ya se las saben todas. Además, hoy día existen multitud de alternativas originales a un coste mucho menor, que pueden saciar las expectativas de entretenimiento de los usuarios, y eso es algo con lo que las plataformas basadas en televisión deberán competir.

"Parece que cada first party intentará conseguir que el jugador experimente sensaciones completamente únicas, y esto es algo en lo que los desarrolladores deben involucrarse".

En este sentido, Microsoft ha hecho una firme apuesta por Kinect en su nueva plataforma. Seguramente esto no sea a lo que se refiere Itagaki, pero hay que reconocer que los sensores de movimiento pueden marcar la diferencia en el futuro. Por otra parte, parece que PS4 y XOne otorgarán mucho protagonismo al juego en la nube y la experiencia online, lo que también podría convertirse en un elemento diferencial.
 
En todo caso, Itagaki tiene razón: la industria lleva demasiado tiempo explotando los mismos recursos, y es hora de que vuelva a haber carne fresca en el menú.
 
Vía | Polygon
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