Entre lo real y lo virtual: el videojuego como espacio de creación colectiva
• En estos talleres se desarrollan nueve proyectos dedicados a crear videojuegos experimentales de manera colaborativa.
• Entre las actividades previstas, se celebran conferencias los días 21 de enero y 4 de febrero sobre la cultura del videojuego.
Medialab-Prado acogerá del 21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero los talleres PlayLab, que proponen explorar el contexto del juego y el videojuego como espacio para la creación, la experimentación, el aprendizaje y la reflexión desde múltiples perspectivas, de la cultural a la social, pasando por la educativa, científica y lúdica.
PlayLab es un espacio abierto para crear videojuegos, diseñarlos, inventar dinámicas, reglas, experimentar con los usuarios, con el uso de objetos y nuevas tecnologías. Un sueño que muchos artistas, diseñadores y aficionados a la cultura digital van a poder cumplir en este taller en el que se desarrollan nueve proyectos seleccionados mediante convocatoria internacional. Estas propuestas, como viene siendo habitual en los talleres de Medialab-Prado, se desarrollarán de manera colaborativa entre sus autores y un extenso grupo de participantes durante los dos fines de semana de duración del taller (21 - 24 enero y 4 - 7 febrero de 2010).
Durante el primer taller (21 - 24 enero 2010) comenzará el desarrollo de los prototipos. Una vez finalizada esta primera parte, los equipos continuarán trabajando de manera independiente, para que llegada la segunda parte (4 - 7 febrero 2010) los proyectos puedan quedar finalizados.
Los profesores encargados de asesorar serán Abelardo Gil-Fournier, físico especializado en la intersección de ciencia, arte y nuevos medios; Mar Canet, integrante del colectivo de Derivart y diseñador de videojuegos; y Antonin Fourneau, representante del llamado Game Art en Francia. Flavio Escribano, del colectivo ArsGames, coordina el evento.
El taller incluye también dos conferencias sobre la cultura del videojuego, gratuitas y abiertas al público general:
Jueves, 21 de enero a las 19:30h: Mar Canet: El videojuego es un laboratorio.
Jueves, 4 de febrero a las 19:30h: Abelardo Gil-Fournier: Eventos. La condición de juego en la noticia.
PROYECTOS QUE SE VAN A DESARROLLAR:
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