El equipo de LightBox y SCEA Santa Mónica abrieron la beta privada en los meses de noviembre y diciembre, esto ha venido muy bien para detectar los posibles fallos y localizarlos para poder solucionarlos antes de sacar la versión definitiva del juego. Comentan sus creadores que sin este paso y por supuesto la colaboración de todos los usuarios de la beta cerrada no se hubiera podido dar el siguiente paso, la beta pública de 'Starhawk'.
Este paso es esencial para probar diferentes cosas como tráfico de servidores, equilibrio del juego y fallos en general. También es importante para dar a conocer aún más el juego, que vean por fin el proyecto que se va a presentar y que tantas horas de trabajo se vean reflejadas en un buen juego.
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