Hace unos días, la empresa líder en distribución digital de juegos para Pc, Valve, soltó detalles de lo que yo considero una auténtica revolución en la industria del videojuego. La creación de un sistema operativo para ordenador especialmente optimizado para juegos, SteamOs, aun así, posiblemente solo llamó la atención de un pequeño sector de aficionados.
Hoy el círculo se cierra en un huracán tecnológico. Una bomba nuclear que puede cambiar por completo el panorama. AMD ha anunciado AMD Mantle, su nuevo entorno de desarrollo para realizar juegos. Y ver estas dos noticias seguidas tiene mucha miga, intentaré explicarlo sin perderme en vericuetos técnicos. Leer Más
Guarda bien tus juegos de PS3
Tal y como anunció Sony durante la conferencia de prensa en la Gamescom, vamos a poder actualizar algunos juegos de PS3 a la versión digital de PS4 a un precio muy asequible. La iniciativa pretende reducir las ventas de los juegos de segunda mano y demostrar de paso, que PS4 es capaz de leer los discos de juegos de PS3. + INFOMuchos son los jugadores que desean que la saga desarrollada por DICE se convierta en una franquicia anual para poder competir lanzamiento tras lanzamiento con su máximo rival. Sin embargo, parece que la desarrolladora no está por la labor y prefiere seguir trabajando con ‘Battlefield’ sin tener fijada una fecha de lanzamiento.
El productor ejecutivo del juego ha realizado unas declaraciones para Videogamer.com en las que afirma que el estudio “no podría desarrollar un juego cada año”. El Premium y la posibilidad de expansión que tiene el juego son algunas de las excusas para no hacerlo… Leer Más
La industria del videojuego ha cambiado una barbaridad desde sus tímidos inicios. Una actividad que nació casi como algo marginal donde un solo tipo encerrado en su habitación era capaz de hacer un clásico se ha convertido en un gigante de presupuestos desorbitados. Para agilizar procesos, las herramientas intermedias y motores 3D como Frostbite 3 se han hecho omnipresentes.
Electronic Arts nos muestra que su apuesta va a pegar muy fuerte o que al menos están poniendo toda la carne en el asador. De mano de los desarrolladores de DICE conoceremos las capacidades y la creación de esta herramienta de desarrollo.
El director creativo del motor Frostbite 3, Frank Vitz asegura que la herramienta que están creando permite crear contenido de un modo totalmente unificado. Un único desarrollo podrá ser ejecutado en cualquier plataforma, en un espectro amplio que va desde un Iphone a una consola de nueva generación como Xbox One o PS4, pasando por Pc. Leer Más
En esta edición de la feria anual de videojuegos E3, Electronic Arts tenía a priori una difícil papeleta: su conferencia estaba programada justo tres horas después de la de Microsoft. Captar la atención de los espectadores se presentaba como un reto importante después de las numerosas bombas mediáticas que seguro soltaría la compañía de Bill Gates con su nueva consola. La verdad es que la cosa no pintaba muy bien.
Pero contra todo pronóstico, el show de Electronic Arts fue todo un éxito, en buena parte ayudados por la mediocre performance de Microsoft, probablemente el gran fracaso de este E3. Los de Riccitiello encandilaron a la audiencia con títulos frescos, una espectacular puesta en escena y franquicias míticas conocidas por todo el mundo. La mezcla perfecta para triunfar en este tipo de eventos. Si es que no es ningún secreto, no sé cómo algunos siguen sin tomar nota.
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