La industria del videojuego ha cambiado una barbaridad desde sus tímidos inicios. Una actividad que nació casi como algo marginal donde un solo tipo encerrado en su habitación era capaz de hacer un clásico se ha convertido en un gigante de presupuestos desorbitados. Para agilizar procesos, las herramientas intermedias y motores 3D como Frostbite 3 se han hecho omnipresentes.
Electronic Arts nos muestra que su apuesta va a pegar muy fuerte o que al menos están poniendo toda la carne en el asador. De mano de los desarrolladores de DICE conoceremos las capacidades y la creación de esta herramienta de desarrollo.
El director creativo del motor Frostbite 3, Frank Vitz asegura que la herramienta que están creando permite crear contenido de un modo totalmente unificado. Un único desarrollo podrá ser ejecutado en cualquier plataforma, en un espectro amplio que va desde un Iphone a una consola de nueva generación como Xbox One o PS4, pasando por Pc. Leer Más