Hace nada en un especial os avanzamos todo lo que se cocía en torno al renacer de 'Final Fantasy Vs XIII' como el definitivo 'Final Fantasy XV'. Además de saber que su desarrollo se estaba llevando actualmente en plataformas Pc convencionales y con soporte de DirectX 11, en los trailers aparecidos en el E3 pudimos ver un poco de la parte de acción del juego.
Pudimos ver como Noctis se teletransportaba por el escenario usando diferentes armas invocadas intentando derrotar a gigantes de hierro y incluso un Behemoth. De acuerdo a su principal responsable y diseñador de personajes Tetsuya Nomura, estas escenas correspondían a un Noctis con un nivel muy alto y de entrada no dispondremos de un abanico de habilidades tan grande.
En una nueva entrevista al medio japonés Famitsu, entre otras cuestiones, se preguntaba a Nomura acerca del gran acervo de acciones cooperativas que podíamos ver realizar a Noctis en combinación con sus aliados. Se le preguntaba concretamente si la gente debería preocuparse por si esta cualidad repercutirá en una jugabilidad excesivamente compleja de dominar. Leer Más