Así se hizo el mundo de 'Darksiders II'
Vigil Games, creadores del juego, nos ofrecen un nuevo vídeo donde nos muestran y nos comentan como han dado vida al complejo mundo de 'Darksiders II', el juego que saldrá a la venta el 26 de junio en América y el 29 en Europa para PC, PS3 y Xbox 360, parece que para Wii U aun tardará un poco más pero parece casi con total seguridad que llegará.
En el vídeo nos va a hablar de la creación de escenarios, la ambientación, los movimientos de los personajes, todo lo que queríamos saber sobre este esperado juego, siempre se agradecen las imágenes, más aun cuando nos enseñan un poco más del propio proceso de creación que hay detrás de un juego. Aquí por supuesto aparece Muerte, porque tanto su estética como sus movimientos han sido muy pensados por el equipo de desarrollo.
Y de la estética de este apocalíptico juego tiene mucha culpa Joe Madureira, dibujante que ha dado vida al carismático jinete del Apocalipsis, y parece que lo ha hecho bastante bien, porque visto lo visto hasta ahora esta nueva entrega parece tener mejor presencia que su antecesora, que no estaba nada mal. Os recordamos que el argumento no cambia pero con Muerte no vamos a continuar el camino que Guerra inició, la historia se desarrolla paralela a la primera entrega, mismo tiempo pero distinto personaje y un nuevo escenario.
Yo creo que es mejor que los propios creadores de este siniestro mundo os expliquen de primera mano el como y el porque:
Vía | VG247
PC
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