Nuevo vídeo del recién estrenado 'Darksiders II'
THQ ha querido celebrar el lanzamiento de 'Darksiders II' para Playstation 3, Xbox 360 y PC, mostrando un nuevo vídeo del juego desarrollado por Vigil Games. Lo que aun no se ha desvelado es la fecha de lanzamiento de la versión para Wii U, ni como se aprovecharán las capacidades y características peculiares de esta plataforma. Pero el resto ya podemos ponernos manos a la obra y organizar esta tierra dando vida a Muerte, el más poderoso de los jinetes del Apocalipsis.
Y como parece ser habitual últimamente en los juegos, Mathew Everett, miembro del estudio que ha desarrollado el juego, ya ha anunciado que la versión para PC llega algo limitada en cuanto a opciones de configuración, limitaciones que se corregirán gracias a un futuro parche. Este parche ampliará estas opciones de configuración por encima de las versiones de consola. No nos dan fecha aproximada, solo sabemos que están trabajando en ello y que la intención era que acompañará al juego en su estreno.
Muerte, Polvo y Desesperación
Nuestra misión será restablecer el delicado equilibrio que una vez existió entre cielo e infierno para ello vamos a contar con un fiel compañero, una alada compañera llamada Polvo y nuestra montura será Desesperación. Galoparemos sobre Desesperación para impartir justicia en un mundo sin rumbo que camina directo a la extinción. Al margen de esta importantísima misión principal, el juego puede ofrecernos hasta 25 horas de diversión gracias a un buen puñado de misiones secundarias que aparecerán en nuestro camino.
Para impartir la justicia necesaria Muerte contará con un nutrido número de armas que van desde guadañas hasta espadas, pasado por armas de Asta, martillos, mazas, hachas de Fuego, garras, cuchillas… y unas cuantas más, cada arma tiene sus propias propiedades y capacidad de daño, además no todas estará disponibles desde el comienzo, según nuestro jinete aumente su nivel aparecerán nuevas armas más potentes.
Pero si hay un aspecto que ha sido cuidado en este juego, es la jugabilidad, y es en este aspecto donde se centra el juego, mostrando muchas de las posibilidades que nos ofrece, pero mejor que os lo explique yo es que lo haga el mismo Ben Cureton en este vídeo:
Vía | Gameplanet
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