'Mists of Pandaria' no alcanza las cifras de venta esperadas [Updated]
Pese a todo el despliegue realizado, con fiestas de estreno por todo el mundo, retransmisión en directo vía YouTube, una campaña publicitaria descomunal que abarcó a los medios más relevantes a nivel internacional... A pesar de todo ello, 'World of Warcraft: Mists of Pandaria' no se vende tan bien cómo se esperaba.
Analistas de Lazard Capital Markets están haciendo el seguimiento de ventas de la última expansión de 'WoW', y según han podido constatar, 'Mists of Pandaria' se está vendiendo a un ritmo notablemente inferior que sus expansiones predecesoras.
Las estimaciones que la empresa de estudio de mercados maneja se sitúan entre las 600.000 y las 700.000 unidades vendidas durante estos primero días de comercialización. Ciertamente, no parece nada espectacular, si tenemos en cuenta que hace unas horas 'FIFA 13' anunciaba que había vendido 350.000 unidades en un día... sólo en territorio norteamericano.
De la comparación con anteriores expansiones, los simpáticos pandas salen bastante apaleados: en el mismo período de tiempo, 'Cataclysm' ya llevaba sus 3,3 millones de copias vendidas, que para el que no se le den bien las mates viene siendo un 60% más. Hasta ahora, cada nuevo juego de la franquicia había superado a su predecesor, pero parece que la tendencia se invierte.
¿Qué está pasando para que tenga lugar esta caída tan brutal de los números? Los que mejor podrían opinar al respecto, a saber: Blizzard, no han dicho de momento esta boca es mía, por lo que el festival de especulaciones acaba de comenzar oficialmente: ¿está sufriendo 'WoW' las consecuencias de la crisis? ¿es un dato totalmente circunstancial y 'Mists' remontará rápidamente el vuelo? ¿los osos panda asustan a los usuarios?
Como siempre, a nosotros no nos gusta precipitarnos en nuestro juicio, por lo que creemos que lo más prudente es mantenerse a la expectativa por lo menos hasta que conozcamos las cifras oficiales. Quizás sean más halagüeñas que las actuales, o quizá para entonces la tendencia de ventas de 'Mists of Pandaria' ya se haya reconducido. En cualquier caso conviene no activar de momento las alarmas.
[UPDATE]
Los analistas de inversiones de Carrett & Co. también se encuentran evaluando el impacto en ventas del juego de Blizzard, y han llegado a conclusiones contrapuestas. En opinión del experto Brean Murray, los datos aportados por Capital Markets no reflejan la realidad, ya que en verdad el porcentaje de copias digitales es mucho mayor de lo que estiman.
Murray apunta que más de un millón de jugadores se adscribió a la oferta de Battle.net que ofrecía una suscripción premium de un año a 'Mists of Pandaria' más una copia de 'Diablo III'. Y eso sin contar con la considerable cantidad de usuarios que descarga el juego a través de Battle.net.
Como decíamos, habrá que esperar a las cifras oficiales para sacar conclusiones.
Vía | VentureBeat.com
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Wow graficamente esta obsoleto, es el mismo motor grafico del 2004 parchado a mas no poder. Consume muchisimos recursos tanto o mas que un juego nuevo y se ve bastante feo, y para peor no esta optimizado para procesadores de 3 o 4 nucleos.
Ademas es ridiculo que las nuevas armaduras tengan muchos mas poligonos que las skins de los personajes antiguos, ni siquiera eso pudieron rehacer.
En cuanto a lo demás, no me voy a mojar, pero lo de las nuevas armaduras... creo que con muchos menos polígonos podían haber conseguido resultados en los niveles en los que está el resto del juego. Modelar bien es algo más difícil de lo que la gente se cree
Actualizen su articulo, asi como actualizaro en la fuente. La cifra de Cataclysm es contando las ventas digitales....
Actualizado! muchas gracias ed_d
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