‘Torment: Tides of Numenera’ se retrasa hasta el 2015
Solo quedan un par de días para que termine la campaña en Kickstarter de ‘Torment: Tides of Numenera’ y la desarrolladora del proyecto, inXile Entertainment, acaba de comunicar que el juego se va a retrasar varios meses respecto a lo que inicialmente habían anunciado (diciembre de 2014).
InXile Entertainment se había puesto como objetivo llegar a los 900.000$, aunque la realidad es que esa cifra ha quedado atrás hace ya unos cuantos días. En el momento de redactar la noticia, ‘Torment: Tides of Numenera’ se acerca a los 3.6 millones de dólares y todavía le quedan 37 horas para que termine la campaña.
Debido a la sorprendente acogida que ha recibido el juego, a la desarrolladora no le ha quedado más remedio que retrasar su lanzamiento varios meses. Aunque no todo son malas noticias, ya que el motivo de este retraso es tan solo para ampliar el contenido que inicialmente habían programado para su lanzamiento.
Kevin Saunders está al mando de ‘Torment: Tides of Numenera’:
“Hemos diseñado ‘Torment: Tides of Numenera’ de forma modular para que, si conseguimos más fondos, se pueda ampliar el juego de manera que tenga sentido. El apoyo recibido ha superado todas nuestras expectativas.”
“Está claro que para crear el juego con una gran calidad tal y como deseamos, así como la gente se merece, vamos a necesitar más tiempo del que teníamos planeado en nuestro programa original. Sabemos que vamos a necesitar unos cuantos meses más desde la fecha de lanzamiento inicial.”
La compañía tiene pensado ofrecer todos los detalles de este programa tras finalizar la campaña en Kickstarter y completar su planificación, así que en las próximas semanas tendremos más información. ‘Torment: Tides of Numenera’ se pondrá a la venta en PC, Mac y Linux, si todo va bien, durante los primeros meses de 2015. Os dejamos con el primer video que inXile ha publicado hace tan solo un par de días:
Vía | VG247
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