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Gears of War: Judgment

Epic Games-Industria

Éxito es algo que logró Epic Games relativamente rápido con 'Gears of War'. Aquel juego catapultó el éxito del estudio a límites insospechados y marcó una tendencia. Claro, ahora esa tendencia es de la que beben demasiados juegos y los 'Gears' ya no son tan sorprendentes. Y en Epic precisamente culpan de ello a los clones de su juego favorito.

Así lo ha dicho el director artístico del estudio, Chris Perna, en una entrevista con Official Xbox Magazine. Según el directivo de Epic, desde que el mercado "se ha visto inundado de clones de 'Gears of War'," la característica saga "ha sufrido".

Perna cree que el estereotipo que se critica de los 'Gears of War' viene de los "copiones" que toman ideas, la imagen y el estilo de juego de la franquicia de Epic. "Cuando el primer 'Gears' salió era fresco, era oscuro. Era todo lo que tenía que ser, ¿verdad?", afirma el directivo de Epic.

"No hay necesidad de disculparse, era un juego brutal, estaba destinado a serlo. Y entonces todo el mundo empezó a copiarnos, y copiaron nuestra imagen... lo que hace daño al original".

 

Epic buscando siempre la evolución

 

Perna explica que en cada nuevo juego de su saga favorita ha habido una evolución "en la paleta de colores y en el motor de la iluminación y toda su tecnología". Y ademas´, según el hombre fuerte de Epic, con 'Gears of War: Judgment' esa evolución "irá aún más lejos".

"Hemos evolucionado la paleta de colores aún más, para hacer todo mucho más colorido sin dejar de mantener un tono aún más sombrío", manifiesta Perna. Y añade que han hecho "cosas en post-producción para realmente mejorar las imágenes y nuestras cinemáticas".

 

Vía | Official Xbox Magazine

Página Oficial | Gears of War: Judgment

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