Eli Álvarez
Microsoft confirmó durante el E3 celebrado a principios de este mes que Xbox One se comercializará con Kinect de serie. La incorporación del periférico al pack del dispositivo supone un extra de lujo para potenciar la experiencia de juego, aunque a cambio tendremos que pagar bastante más por la consola.
Otra de las consecuencias de esta decisión de Microsoft es que los cascos que hasta ahora se incluían en la caja de Xbox dejarán de venir de serie para venderse separadamente, lo que ha causado un cierto desconcierto entre los usuarios, ya acostumbrados a contar con este extra. Sin embargo, el cambio es totalmente comprensible ya que Kinect suplirá con creces las funciones de los auriculares.
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Codemasters anunciará un nuevo juego de rally mañana
Codemasters está que lo tira por la ventana. Hoy hemos podido conocer, a través del Twitter del director de comunicaciones de la compañía, que el equipo está trabajando en un nuevo título de conducción. Se trata de un juego de rallies que, a juzgar por lo que hemos visto, bien podría tratarse de una nueva entrega de las series 'Colin Mcrae', ya sea en forma de nuevo título o como remake de algún clásico. + INFO'State of Decay' tampoco pasa el corte australiano
Parece que los australianos se han puesto serios con el tema de la clasificación de videojuegos. Si ayer mismo informábamos de que 'Saints Row IV' era el primer título rechazado en el país oceánico debido a contenidos ofensivos, hoy le ha tocado el turno a 'State of Decay' y parece que la razón es de nuevo el uso indebido de las drogas en la ambientación del juego. + INFO'Xbox Music' podría conquistar la web la semana que viene
El servicio de streaming musical de Microsoft, 'Xbox Music', está ahora mismo disponible para Xbox 360, Windows 8, los dispositivos Windows Phone 8, y nadie duda de que llegará también a Xbox One. Lo que sí sería una sorpresa sería que pudiéramos hacer uso de la app desde cualquier ordenador con conexión a internet, sea cual sea el sistema operativo. Pues bien, según declaraciones de fuentes cercanas a la compañía esto será exactamente lo que pasará la semana que viene, gracias a la aplicación web de 'Xbox Music'. + INFO'PixelJunk Monsters' se remasteriza para Vita
Double Eleven, el estudio británico responsable de las versiones para Vita de 'LittleBigPlanet' y 'Limbo', ha anunciado que publicará este verano 'PixelJunk Monsters: Ultimate HD' en la consola portátil de Sony, en colaboración con los creadores de la serie: Q-Games. Ya sabéis como funciona esto: gráficos mejorados, jugabilidad adaptada a la pantalla táctil, y toda la diversión y frescura del original. + INFO'WWE 2K14' se vuelve inmortal
Take-Two ha confirmado la fecha de estreno de 'WWE 2K14' para PS3 y Xbox 360: el 29 de octubre. Ya de paso, nos ha dejado ver el tráiler de lanzamiento del título y la imagen que llevarán en portada las copias físicas. No es que hayan hecho ningún alarde de originalidad, pero quizás esta sea la mejor estrategia cuando lo que tienes delante es un juego que acaba de cambiar de productora. + INFO'The Division' podría contar también con versión para PC
Un portavoz de Ubisoft ha concedido una entrevista a IGN para hablar del prometedor título presentado en el E3 a mediados de este mes: 'Splinter Cell: The Division'. El representante de la productora ha confirmado que el juego saldrá a la venta para Xbox One y PlayStation 4 este mismo invierno, y ha dejado la puerta entreabierta a un posible porte a PC. + INFOHace poco comparábamos las características técnicas de las dos nuevas consolas de próxima generación, Xbox One y PlayStation 4, y la plataforma de Microsoft no salía muy bien parada. Sin embargo, la compañía de Bill Gates tiene un recurso adicional importante del que espera sacar mucho partido: la computación en la nube. Hoy, Jon Shiring, ingeniero de Respawn Entertainment, nos explica los beneficios que el servicio 'Xbox Live Cloud' tendrá para todos los gamers.
Microsoft todavía no ha desvelado todas las especificaciones de 'Xbox Live Cloud', que hasta el momento es más una incógnita que una realidad. Para arrojar un poco más de luz sobre el asunto, el responsable de 'Titanfall' un juego que está dando mucho que hablar desde el E3, ha accedido a comentar las ventajas que la nube tiene tanto para desarrolladores como para usuarios.
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