Luis-Garrido-Julve
Sin duda, una magnífica noticia para los usuarios de PSVita y también para aliviar un poco las ansias de Sony por ampliar catálogo en su pequeña pero potente máquina. 'Dead or Alive 5' aterrizará en la pequeña de la casa japonesa bajo el sello de 'Dead or Alive 5 Plus'.
Así lo ha confirmado Yosuke Hayashi, del Team Ninja y encargado de la franquicia, al desvelar en un vídeo para IPL que la última entrega de 'Dead or Alive' probará suerte en PSVita, para regocijo de sus fans y de los usuarios de la portátil. Leer Más
Por más que la miro y la remiro, no sé por dónde coger a Wii U. Lo cual no deja de ser paradójico, porque si hay algún lado de donde coger a Wii U debería de ser de ser su mando. No en vano, lo que Nintendo nos ha metido entre ceja y ceja con el bombardeo de marketing que lo que vale de la consola es su mando. Todo es mando y la pantalla de ese mando-tableta. Pero lo que no acabo de coger es lo de su ligereza.
Porque si con su predecesora Nintendo nos invitaba al gimnasio con 'Wii Fit', da la impresión que ahora es la propia Wii U la que ha ido al gimnasio. Y la operación bikini la ha dejado muy delgada pero sin músculo. Será finita, silenciosa y seguramente se caliente menos que un secador de pelo. Pero con una ligereza también técnica que Nintendo puede pagar cara. Leer Más
Xbox 720 es casi una realidad para dentro de un año
Microsoft prefiere no soltar prenda en relación a su futura Xbox, apodada coloquialmente 720. Y es normal, ya que ha sido el fabricante de consolas con mejores ventas en el viernes negro estadounidense, el día de mayor consumismo en América. Pero por más que intenta evitar filtraciones -incluso selló a cal y canto su sede en Redmond-, cada día le van cayendo de nuevas. Ahora un alto mando vuelve a confirmar que la sucesora de Xbox 360 verá la luz en un año. + INFO
'Yakuza 5', a punto de ver la luz en tierras niponas, ha tocado el cielo en la prestigiosa revista japonesa Famitsu con la puntuación mágica de un 40 de 40. Algo casi imposible de lograr. ¿Imposible? Bueno, si estuviésemos escribiendo estas líneas una década atrás, seguramente fuese así, pero en los últimos años las puntuaciones de la publicación han perdido credibilidad.
No obstante, el título de Sega seguramente se merezca esa gloria... en el mercado nipón. Porque si bien para los seguidores de la saga será una delicia -yo mismo espero ansioso su confirmación en Occidente-, acarrea tanto las bendiciones como las debilidades que han palidecido en la serie a lo largo de cinco títulos y un spin-off. Leer Más
La saga 'GTA' supera los 125 millones de copias
Que el éxito de la serie 'GTA' es arrollador no es algo nuevo. Pero hoy Take Two nos lo expone en cifras. Alrededor de 125 millones de copias en total de la saga se han distribuido desde aquel primer 'Grand Theft Auto' para la primera Playstation. Un recorrido triunfador que lleva a la distribuidora a calificar a la saga como 'el James Bond' de los videojuegos. + INFO
Pocos errores fueron tan catastróficos en Square como 'Final Fantasy XIV'. Un sistema de juego tosco, sumado a una historia insulsa y un modo de combate insulso damnificaron aún más la imagen de una franquicia que está en horas bajas con tanta secuela y tan falta de magia. Ahora, la propia Square cita su fracaso como un error que, de repetirse, "destruiría" a la productora.
Así lo ha explicado su director y productor, Naoki Yoshida, que opina que Square no puede permitirse otro fallo como 'Final Fantasy XIV'. En una entrevista con Kotaku, reconoce la gran presión a la que estuvieron sometidos y lo que dañó el juego MMO en el nombre de Square. Leer Más
Más de 46.000 firmas exigen que 'GTA 5' llegue a PC
No es la primera vez que Rockstar deja a los usuarios de PC para el último momento. Y como sus seguidores lo saben, han decidido mover cartas y preparar el máximo de firmas para pedir a la compañía que no se olvide de llevar 'GTA V' a PC. La quinta entrega de 'Grand Theft Auto' promete llevar la serie al extremo, y nadie quiere perdérselo. + INFOQuizás suene exagerado, pero no puedo evitar decir que estas 24 horas se me van a hacer largas. Larguísimas. Y la culpa la tiene Bioware. El tráiler presentado a un día del lanzamiento de 'Omega', el que está llamado a ser el mayor y más grande DLC de 'Mass Effect 3' deja sin palabras. Y tiene todos los ingredientes para hacer eterna la espera.
Toda la munición para el final. Bioware ha esperado al último momento para lanzar el tráiler definitivo sobre 'Omega'. Y el minuto y poco que dura no deja indiferente. Tiene todos los ingredientes para convencer a cualquier seguidor de la campaña del comandante Shepard. Leer Más
Ya nos lo olíamos, pero hasta ahora no era oficial. 'Bioshock Infinite' no tendrá un modo multiplayer. Definitivamente, Irrational Games ha preferido no querer meterse en el jardín de incluir una opción de juego en línea y ha preferido centrarse en lo que ya era el primer 'Bioshock': una ambientación de lujo y un modo de juego espectacular para disfrutar en solitario.
Lo ha confirmado oficialmente el director creativo de 'Bioshock Infinite', Ken Levine, en su cuenta de Twitter. Con únicamente la confirmación de que no habrá multiplayer. Algo que ya nos podíamos esperar, tras filtrarse en agosto que los dos modos de juego en línea planteados habrían sido abandonados.