Las Steam Machines se retrasan hasta 2015
Las Steam Machines se retrasan hasta 2015. Así lo ha dicho hoy mismo Eric Hope en el blog de Steam Universe.
Según Hope, actualmente están probando prototipos inalámbricos con múltiples jugadores y desarrolladores, pero pretenden ofrecer al jugador un producto realista, lo cual hace inviable la fecha inicial de salida, que estaba estimada en algún momento de 2014, ahora esta fecha se ha desplazado a algún punto de 2015.
Choosing the right current transducer, one
must consider the application’s requirements and the
transducer’s specifications.
I’ve observed that some current sensors perform better under certain conditions.
What do you think is key when choosing a sensor for different environments?
Also visit my blog current transducers [Veda]
The hybrid nature of Mantle 3D’s process might be the key to addressing the limitations
of traditional injection molding techniques.
I recognize how Mantle 3D is addressing both speed and quality in the tooling process.
It could save manufacturers a lot of time and resources in the long run.
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