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SteamOs

Después de 5 meses sin tener noticias sobre la misteriosa apuesta de Valve Software, Gabe Nevell, su rechoncho jefe e ídolo de muchos jugadores de Pc, ha revelado esta tarde la primera fase de su proyecto de consola basada en Linux, SteamOs.

SteamOs sera un sistema operativo creado a la carta por Valve y enfocado específicamente en los juegos y el contenido multimedia. Ya sea mediante ejecucion en el mismo aparato, como para recibirla mediante streaming de un Pc.

Segun Valve "SteamOS combina la sólida arquitectura de Linux con una experiencia de juego creada para la gran pantalla. Estará disponible pronto como un sistema operativo independiente y de forma gratuita para las máquinas del salón de casa"

Con SteamOS han logrado "mejoras significativas en el rendimiento de gráficos" y ahora se encuentran trabajando en el rendimiento del sonido y la reducción de la latencia en la entrada de datos a nivel del sistema operativo. Además, afirma que los desarrolladores ya están disfrutando de las ventajas de enfocar sus nuevos productos a SteamOS.

La tan rumoreada SteamBox se menciona unicamente como tu máquina donde instales SteamOs y nos remiten a nuevos comunicados en las proximas 48 y 96 horas.

 

SteamOs, SteamBox y jugar en Linux

 

SteamOS

 

Ha sido un largo camino recorrido desde la negativa tajante de la empresa que domina el mercado de las ventas digitales de juegos en ordenadores personales. Desde unos inicios donde se negaban a trasladar su plataforma a ordenadores con sistema operativo Linux, a la actualidad, donde llevan un largo año trabajando en la adaptación de esta y versionando sus juegos estrella, como las sagas 'Half Life' o 'Left for Dead'.

Lo cierto es que el mercado ha cambiado profundamente, y donde antes había una Microsoft que dominaba con mano de hierro, el crecimiento disparatado del sistema Android en móviles y la escasa acogida de las nuevas plataformas Windows 8 y Windows Mobile han demostrado que la industria está madura para evolucionar.

Es precisamente el enfado y decepción mayúsculo que el jefe de Valve tuvo con la plataforma Windows 8, lo que hizo que apostase por un proyecto propio que muchos no veían claro y clasificaban de suicida. Ahora las cartas están sobre la mesa.

Nadie se esperaba una apuesta tan potente, ya que realizar un sistema operativo completo, por mucho que parta de una base Linux y este limitado al multimedia no es algo sencillo. Ahí quedan los experimentos de muchas Smart Tv.

 

SteamOs: ¿Es lo que se esperaba?

 

Steambox 3

 

El inmenso secretismo acerca del proyecto, ha hecho que la red se llenase de especulaciones acerca de que podría lanzar Valve. En un primer momento la apuesta por un ordenador compacto al estilo de los modelos Piston fabricados por la compañía Xi3 parecía obvia dada su financiación directa.

Pero posteriormente se aclaró que Valve se había desvinculado de ese proyecto, indicando que no sería exactamente lo que tenían en mente, algunos respiraron tranquilos sabiendo que Piston sería un aparato relativamente limitado técnicamente y con un precio de 1000 dólares.

Las entrevistas posteriores aumentaban las dudas, dado que ahora Gave Newell hablaba positivamente de los sistemas de juego remoto mediante Streaming como Gaikai o Onlive, comentando que la idea era buena pero la implementación inadecuada, dado que situaban la transmisión del juego en espacios remotos cuando lo fácil es hacerlo desde el hogar.

Esto situaba la tentativa de SteamBox más cerca de lo que hacen aparatos como Nvidia Shield o PS Vita Tv, que se limitan a llevar al salón de estar los juegos que ejecutamos en nuestro ordenador o consola.

El anuncio del sistema operativo SteamOs como centro del ecosistema y mencionando la posibilidad de juego mediante streaming parece corroborar esta segunda opcion. Lo que esta claro es que las posibilidades que se abren son infinitas.

 

SteamOs: Android como referencia

 

Valve con SteamOs esta imitando claramente a la unica plataforma basada en Linux que ha triunfado como sistema operativo de consumo, Android. El modelo es calcado, sacar una implementación base tanto en software como en hardware para luego facilitarsela a los fabricantes para que con esas especificaciones puedan comercializar su version propia. Es la creación de un estandar para cualquier maquina de juegos y contenidos, como lo fue el VHS en cintas de video, o Android en móvil.

En las proximas 48 horas desvelaran las características de la máquina prototipo donde se instalará SteamOs, la esperada SteamBox, seguid atentos a la pagina.

 

Vía | SteamStore

Página Oficial

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