'SimCity' da que hablar: Will Wright & Ocean Quigley
En medio de toda la vorágine suscitada por la presentación de PS4, Maxis sigue trabajando en la sexta entrega de 'SimCity', que será estrenada en marzo de este mismo año. Los desarrolladores han publicado un vídeo donde Will Wright, el creador de la saga, comenta las novedades del próximo título con Ocean Quigley, el encargado de dirigir el proyecto del próximo juego de la franquicia.
Además de muchos cambios cosméticos (como la actualización de los gráficos tridimensionales), 'SimCity' utilizará el nuevo motor 'GlassBox', que permitirá alcanzar un nivel de realismo sin precedentes. "Tratamos de construir lo que estáis esperando ver, y eso es el juego", explica Andrew Willmott, aludiendo a que los efectos visuales del tráfico, los problemas económicos o la polución serán más obvios en esta entrega.
A diferencia de otros títulos de la serie, el juego contará con calles y carreteras no ortogonales y áreas de zona que configuran diferentes tipos de viales. Las carreteras que construyas podrán definir, además, la densidad de ocupación de cada área. Otras novedades incluyen más posibilidades para el multijugador y mucha más variedad de recursos.
Cada vez es más difícil distinguir 'SimCity' de la realidad
Sobre todo ello debaten dos de los pesos pesados de Maxis -quizás los dos miembros del equipo con más relevancia en el nuevo proyecto-. Will Wright y Ocean Quigley discuten el diseño del próximo 'SimCity' en un vídeo sin desperdicio. Wright apunta las razones por las que le gusta la experiencia de juego del título más que la de versiones anteriores, y Quigley aporta su particular visión desde la dirección creativa del juego.
'SimCity' ha sido confirmado para el 5 de marzo en América del Norte y el 8 de marzo en Europa, tras un pequeño retraso, y verá la luz tanto en ordenadores Windows como Mac.
Aquí tenéis el vídeo:
Vía | YouTube
Página Oficial | SimCity
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