'BioShock Infinite': adéntrate en el juego
'BioShock Infinite' pasa por ser uno de los títulos más esperados de este 2013, pero no llegará a las tiendas hasta finales de marzo. Como la espera hasta entonces puede hacerse muy larga, hemos decidido buscar la manera de adentrarnos un poco más en el proyecto.
Irrational Games ha demostrado en todos sus trabajos anteriores que sus juegos siempre están llenos de grandes personajes, interesantes narrativas y profundidad argumental. 'BioShock Infinite' no va a ser una excepción, y si no estás tan convencido, es mejor que le eches un vistazo a la entrevista que ha concedido Drew Holmes, guionista principal de la serie.
El escritor ha hecho un pequeño repaso de lo que supondrá para la saga esta tercera entrega, y desde un punto de vista muy especial. Como guionista, Holmes tiene que ser capaz de visualizar toda la trama en conjunto, y evaluar tanto el contexto como las implicaciones de cada acción que tiene lugar en el juego, por eso su opinión resulta tan valiosa.
'BioShock Infinite' te hará sentir emociones reales
Holmes ha comenzado destacando la importancia que tiene el mundo abierto. Los personajes y la experiencia de juego adquieren una nueva dimensión, que sería imposible de alcanzar con un "mundo muerto", tal como él mismo lo ha definido.
Posteriormente ha hablado de Elizabeth -coprotagonista del título pero no personaje jugable-, a la que Drew se ha referido en un primer momento casi como un arma más:
"(...) Tienes tus armas, tienes a Elizabeth, que está plenamente integrada en la mecánica del juego, abriéndote camino, proporcionándote armas si necesitas armas, salud si estás herido..."
Sin embargo no ha tardado mucho en insistir en lo fundamental que es este personaje para el juego. Su rol es muy importante, ya que mantiene un vínculo muy importante con el jugador y transmite toda la carga emocional del título.
"Su historia está tan centrada en el juego, que a lo largo del mismo te hará sentir emociones reales"
Sin duda lo que queremos encontrar en 'BioShock Infinite'.
Vía | PlayStation Blog
Página Oficial | BioShock Infinite
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