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Ken Levine director creativo y fundador de 2K Games ha reconocido que en su juego 'Bioshock Infinite' ha tenido que realizar algunos cambios en un personajes por que afectaban a la moral religiosa de alguno de sus trabajadores. Los cambios no han implicado sustituciones ni censuras, los cambios ha sido matizaciones para mejorar la calidad final del personaje.

Según cuenta el propio Levine, se ha conversado con el el equipo creativo de 'Bioshock Infinite' ya que algunos de los miembros estaban un poco molestos por que un personaje estaba tomando un camino un poco ofensivo hacia sus pensamientos religiosos. Cuestión que ha ayudado a encaminar al personaje hacía una historia más enriquecedora para el juego.
 

'Bioshock Infinite' tendrá un argumento patriotista

"Tuve algunas conversaciones muy valiosas. Uno de los personajes de 'Bioshock Infinite' sufrió muchos cambios basándome en algunas conversaciones muy interesantes que tuve con gente del equipo que tiene un pasado muy religioso, que me hicieron entender que estaban más o menos molestos por algo".

 
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"No voy a cambiar nada para conseguir vuestra aprobación, pero creo que entiendo lo que me decís y puedo hacer algo que va a hacer que la historia mejore, basándome en lo que me habéis dicho.Y lo hice, y les estoy agradecido por haber compartido conmigo su perspectiva. Lo último que quería era cambiar algo porque ofendiera a alguien, pero lo que me señalaron estaba haciendo que la historia no fuera a peor."

 

"Creo que cuando la gente vio el juego pensaron que era sobre el 'tea party', luego pensaron que iba sobre el movimiento laborista. Ahora pensarán que va sobre religión. Pues se equivocan, es sobre el patriotismo." Afirmaba Levine sobre 'Bioshock Infinite'.

 
Bien está que se hablen las cosas, pero no creo que el hecho de que alguno de los miembros del proceso creativo no esté de acuerdo con la historia del juego, valla a hacer cambiar los pensamientos del jefe, por muy radicales que sean estos. Al fin y al cabo no es más que un juego y te pagan por ello, otra cosa es que el enfoque del personaje se pueda enriquecer gracias a compartir conocimientos y con algunos cambios.'Bioshock Infinite' es uno de los juegos más esperados del año que será lanzado a la venta el 26 de marzo de 2013 para PC, PS3 y Xbox 360.
 
Vía | VG247
Página Oficial | Bioshock Infinite
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