Nuevo vídeo y un montón de capturas de 'XCOM: Enemy Unknown'
18 años después de su primera puesta en escena, la franquicia 'XCOM' vuelve al mercado con 'Enemy Unknown', la próxima entrega de la serie. Nos encontramos ante una saga ya madura, con suficientes elementos contrastados como para garantizar la solvencia del título. Un shooter en primera persona que, merced de lo que podemos ver en este nuevo tráiler, no pasará desapercibido.
Presentar este juego es relativamente sencillo: se trata de un FPS a la antigua usanza, con un sistema de ataque por turnos, de controles sencillos, donde cada movimiento puede ser trascendental, lo que obliga a tener una idea clara de la estrategia a seguir si no queremos encontrarnos a las primeras de cambio en un callejón sin salida.
El argumento es también algo bastante manido: una invasión alinígena amenaza el planeta, y para rechazar a las huestes extraterrestres deberemos gestionar a un equipo de combate configurado por cuatro integrantes. Cada uno de ellos tendrá sus habilidades especiales, y si queremos alcanzar la victoria tendremos que saber cuándo utilizar a cada componente y en qué momento, al más puro estilo 'Comandos'. Ya os hacéis una idea.
También encontraremos algo de estrategia en su vertiente más pura. Desde la base XCOM podremos crear o desarrollar armas o sistemas, que pueden o no marcar la diferencia en el campo de batalla. Algo semejante a lo que estamos acostumbrados a ver en juegos del corte de 'Age of Empires'.
Pero entonces, si todas estas características son algo tan recurrente en otros títulos, ¿por qué 'XCOM' ha conseguido suscitar tanta expectación a su alrededor? Amigos, un clásico es un clásico. Una buena receta no se compone tan sólo de los ingredientes a utilizar y sus cantidades; lo más importante es cómo se mezclan, y el cariño que se deposita en la elaboración. Puede que ésta sea la clave de 'XCOM: Enemy Unknown', y eso es precisamente lo que yo espero encontrar en este título.
Es difícil de describir con palabras. 'XCOM' es una mezcla de elementos que por separado no llaman la atención pero que juntos componen un todo completo y jugable. En casos cómo éste sólo se puede hacer una cosa: experimentarlo por uno mismo. O en su defecto, hacerse una idea a través de los trailers y las imágenes, como los que os mostramos a continuación:
Vía | GamerSwagger.com
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