
La compañía ha presentado los resultados fiscales de 2011 pertenecientes al último trimestre y al año completo, además de las cifras de ventas de sus franquicias, ingresos digitales y otros servicios. Activision Blizzard ha conseguido unos buenos resultados, a pesar de la crisis y del “complicado” momento en el que se encuentra todo el sector.
Los ingresos de la compañía durante el año pasado fueron de 4.76 billones de dólares, 310 millones más (234 millones de euros) que el año anterior durante el mismo periodo. ¿No está mal verdad? Y esto teniendo en cuenta que en el último trimestre y con la campaña de navidad “tan solo” consiguió unos beneficios de 15 millones de euros. Leer Más
Ncsoft ha publicado a través de mmorpg.com interesantes y sorprendentes datos acerca de ‘Lineage II’. Todos estos datos han sido recopilados desde que en diciembre del año pasado, con la salida de la última expansión, la compañía eliminase el sistema de subscripción mensual y ‘Lineage II’ pasara a ser un juego totalmente gratuito. Antes de esto, el juego apenas contaba ya con usuarios y tan solo disponía de dos servidores oficiales. 
Las series de éxito se han convertido en un interesante filón para la industria del videojuego, ya que si tu potencial público objetivo gusta de la serie en cuestión ya tienes algunas ventas aseguradas. Ese debe ser el pensamiento de los creadores de 'Padre de familia online', un MMO free-to-play para navegador en el que podrás crear a tu personaje inspirado en los miembros de la familia Griffins y vivir 'emocionantes aventuras' en la ciudad de Quahog.





Supongo que sois conscientes de los presupuestos que manejan las grandes compañías a la hora de hacer un juego como 'Call of Duty', 'Uncharted' o similares. A menudo se superan los presupuestos marcados por superproducciones de Hollywood como 'Avatar' por poner un ejemplo. Los números 'Star Wars: The Old Republic' asustan, 200 millones de dólares, 800 desarrolladores y 6 años de proyecto para la última joya de Bioware.