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NOTICIAS BREVES//

SWTOR

Después de que surgieran los rumores en el Comic-Con de la implementación del combate entre naves en el SWTOR, por fin ha llegado la confirmación oficial de la noticia¡¡.

Sean Dahlberg, community manager del SWTOR, ha confirmado en los foros oficiales que además de las naves customizables que fueron anunciadas en el pasado E3, los jugadores tendremos la oportunidad de utilizarlas en combate.

También ha anunciado en este mismo comunicado que se facilitará más información al respecto en el próximo número de la revista PC Gamer.

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company-of-heroes-online

El nuevo juego de estrategia en tiempo real Company of Heroes Online ha abierto el período de registro para su próxima Beta cerrada en la que se ultimarán los últimos detalles antes de su próximo lanzamiento previsto inicialmente para este Otoño.

Para inscribirse para la Beta, unicamente es necesario abrir una cuenta en la web de Company of Heroes Online que lo podreis hacer desde aquí, y estar pendiente de comprobar toda la información que os envien tras la inscripción. Con suerte, podréis ser uno de los elegidos que reciban una clave para poder acceder a la Beta cerrada del juego.

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uncharted2_soccer

Después de unos días de euforia vivida tras la primera victoria de nuestra selección nacional en un mundial, es hora de plantearnos cuales han sido los efectos que la cita futbolística por excelencia del año ha tenido entre la comunidad de jugadores de video-juegos online.

Han sido lo chicos de Naughty Dog quienes han dedicado un poco de su tiempo a indagar los posibles efectos que ha tenido el mundial en uno de sus principales juegos online del momento, el Uncharted 2.

Como podemos apreciar en los siguientes gráficos sobre la afluencia de jugadores de Uncharted 2 a lo largo de las distintas horas del día, parece que los partidos más importantes del mundial han tenido una gran influencia entre la comunidad de jugadores.

En el primer gráfico que se muestra, podemos ver como se desarrolla un día cualquiera en los servidores de Uncharted 2. Hasta aquí, todo parece normal. Las horas del principio del día y las últimas, muestran una menor cantidad de jugadores online que las horas punta, en las que la gente enciende su consola tras sus quehaceres cotidianas para dedicarle algo de tiempo a uno de sus entretenimientos favoritos.

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mortal-online

A primera vista la idea que StarVault nos plantea a todos los aficionados al género MMOPRG parece excelente: un elaborado editor de personajes, un mundo totalmente abierto, libertad absoluta para el desarrollo de nuestros personajes, un completo y diferente sistema de crafteo, un novedoso sistema de combate, etc.

El problema llega cuando, una vez abonados los 50€ que actualmente cuesta el juego ( a lo que tenemos que sumar sus correspondientes mensualidades), lo que te encuentras es con todo esto y "mucho más".

La idea planteada es muy buena, y cuando llegas al juego y dedicas un poco de tiempo lo puedes apreciar. Pero... Mortal Online a día de hoy no deja de ser una Beta de pago.

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Hoy mismo ha dado comienzo la fase Beta de Cataclysm, la tercera expansión del rey de los MMORPG: World of Warcraft.

Según la nota de prensa proporcionada por Blizzard, la compañía ha comenzado en el día de hoy a enviar las invitaciones para la Beta cerrada a todos aquellos jugadores que así lo han solicitado.

Desde hoy mismo podréis recibir en vuestro correo la preciada invitación que nos dará acceso a probar todas las novedades que Blizzard ha incorporado en esta nueva expansión de World of Warcraft.

El objetivo de esta Beta, será pulir todos los detalles del nuevo contenido y reportar todos aquellos errores que nos vayamos encontrando para, de esta manera, poder ofrecer a la extensa comunidad de jugadores un producto que cuente con el menor número de fallos en su salida al mercado.

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Mediante Nota de Prensa facilitada en el GameLab que se acaba de inaugurar en la mañana de hoy,Virtual Toys ha informado de la apertura de la fase Beta de su próximo juego "Torrente Online 2". El período de inscripción a la Beta comenzará el próximo día 19 de Julio, para todos aquellos que quieran ser los primeros en probar el juego.

Virtual Toys está poniendo toda la carne en el asador para hacer de Torrente Online 2 el juego que todos los fans llevan esperando desde hace años. Gráficos espectaculares, nuevas armas, nuevos niveles, nuevos modos de juego, sonido remasterizado, posibilidad de customización de personajes, y todo sin perder la esencia y la diversión del juego original.

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La Beta del MMO de carreras Need for Speed World arrancará este lunes, por lo que Electronic Arts acaba de hacer público el listado de coches que contarán con un sitio en la parrilla de salida del juego.

En esta ocasión, el Renault 5 del 81, el Oldsmobile Vista Cruiser del 77 y el Pontiac Fiero del 85 no han pasado el corte y consiguientemente se han quedado en el garaje para un próximo proyecto.

Los coches se encuentran agrupados por niveles según su rendimiento. + INFO

mortal_online

Para todos aquellos que no hayan visto cumplidas sus expectativas en otros MMO, o que ya esteis un poco cansados de vuestro juego actual, os dejamos una serie de vídeos del Mortal Online, heredero por excelencia del mítico Ultima Online y uno de los juegos actuales que más nos ha impresionado por la diferente orientación que le ha dado a uno de los géneros que durante estos últimos tiempos ha estado marcado por la pocas novedades que hemos podido ver en los últimos títulos aparecidos en el mercado.

Por cierto, la vista en primera en persona que podemos ver en los vídeos no es una opción del juego, sino la tónica general que pretende hacer del Mortal Online una experiencia mucho más inmersiva para el jugador.

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lego-universe

NetDevil ha publicado el trailer que pudimos ver en el E3 de este año de LEGO Universe,  que a continuación os mostramos.

El juego será liberado el día 12 de Octubre para todos aquellos que hayan realizado la pre-order del juego, y el día 26 del mismo mes para el público en general en Mac y Pc.

Su precio marcado es de 39,99$ e incluirá un mes dejuego gratis, después del cual, si queremos seguir jugando, tendremos que desembolsar 9,99$ al mes de suscripción.

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Capcom acaba de revelar cuales serán los precios de las subscripciones que tendremos disponibles en el Monster Hunter para Xbox 360.

El Pack de subscripción básica llevará el nombre de "Hunters Life Course" y estará disponible en períodos de tiempo de 30, 60 y 90 días a un precio de 930 puntos (£7.97), 1770 puntos(£15) y 2520 puntos (£21.60) respectivamente.

Esta nueva política de precios no se detiene aquí, puesto que también se ofrece a los jugadores un Pack Extra que incluirá una serie de servicios adicionales al precio de 400 puntos o lo que es lo mismo (£ 3,43). A su vez, Capcom nos ofrece un Pack Premium que nos dará la oportunidad de acceder a determinadas misiones especiales por un período de 72 horas al precio de 650 puntos (£5.57).

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