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NOTICIAS BREVES//

Christian Allen, diseñador de ‘Halo: Reach’, decidió lanzar un nuevo proyecto para el desarrollo de un Shooter Bélico, a través de Kickstarter. Ya que la primera propuesta no tuvo el éxito esperado, decidió lanzar una segunda cambiando el nombre al proyecto y la presentación que hizo del mismo. + INFO

Masachika Kawata Masachika Kawata Capcom ha dado un giro de timón en su franquicia más popular: Resident Evil. Cada vez más alejado del survival horror, pretende convertirse en un referente en los títulos de acción/ shooter, decisión que no termina de convencer a sus fans más acérrimos, pero que económicamente resulta atractiva para la compañía. Masachika Kawata, productor de 'Resident Evil: Revelations', ha admitido que les resulta más rentable cambiar de género. + INFO

Mass Effect Durante el día de hoy se ha hecho público un interesante vídeo en el que podemos ver los avances que la compañía había realizado en el frustrado proyecto de transportar el universo Mass Effect al frenético mundo de los FPS. Como se ha revelado en el vídeo, el título que pensaba dar a este nuevo juego de la serie era 'Mass Effect: Team Assault', y su orientación inicial sería la de combinar acción individual en primera persona junto con secuencias de manejo de vehículos y maquinaria. + INFO

Sega ha anunciado el lanzamiento de 'Binary Domain', el esperadísimo shooter en tercera persona se lanzará en abril para PC y ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3. Para PC se va a lanzar el juego en dos formatos diferentes, el físico y digital. Esta alegría para los usuarios de PC les llevará al año 2080 en Tokio, donde el caos se ha apoderado de la ciudad. El cambio climático es ahora una realidad y ha separado el mundo en dos clases opuestas, ambas llevadas a sus extremos. + INFO

‘Dead Space 3′ podría utilizar el motor de ‘Battlefield 3′ [Rumor] ‘Dead Space 3′ podría utilizar el motor de ‘Battlefield 3′ [Rumor] Según recientes filtraciones producidas en el entorno de Electronic Arts, la próxima entrega de la franquicia 'Dead Space' podría implementar el Frostbite 2.0 como motor de juego. Esta tecnología, empleada por primera vez en el título de DICE 'Battlefield 3' permite alcanzar una apariencia mucho más realista, como hemos podido comprobar en el juego de disparos en primera persona. + INFO

Battlefield 3

¿Te has encontrado algún que otro bug en 'Battlefield 3'? Si tu respuesta es afirmativa, despídete de dichos bugs: DICE ha confirmado un próximo parche para solucionar los múltiples errores detectados en el modo online. No obstante, no lancemos campanas al vuelo: no ha revelando cuándo publicará el (ansiado) parche.

Uno de los fallos más comentados es el que te da cierta ventaja respecto a tu oponente: disparar  un RPG a corta distancia y que la onda expansiva no te afecte, pero sí acierte de lleno en tu enemigo. Este, junto a otros bugs -como el error gráfico del fusil del francotirador-, serán eliminados, además de otro tipo de mejoras generales en armas, vehículos, accesorios, etc. Para ver la lista completa de mejoras, haced clic aquí.

 

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Ya tenemos las primeras capturas de Max Payne 3 para PC Ya tenemos las primeras capturas de ‘Max Payne 3′ para PC Ya está aquí. Deberías andar con más cuidado. Tal vez tuerzas una esquina despreocupadamente y te lo encuentres: el viejo Max pistola en mano con aire desafiante. No hay nada que puedas hacer ya, estás perdido. Te atrapará y tu familia y amigos no sabrán de ti en días. 'Max Payne 3' llega a las tiendas el 1 de junio para PC, y como anticipo, tenemos por fin las primeras capturas del juego en su versión para ordenador. + INFO

En el último Blogcast publicado en el blog oficial de Playstation, Sony ha desvelado que tiene pensado lanzar a través de la Playstation Store el modo multijugador de ‘Killzone 3’ totalmente gratuito aunque con alguna limitación respecto al que incluye el juego original. + INFO

Binary Domain

Nuevo shooter  en tercera persona llega hoy a nuestras consolas. Pero no un shooter al uso: 'Binary Domain' ofrece altas dosis de violencia, no sólo en la mecánica del juego sino en su argumento de Sci-Fi (Ciencia Ficción). En un futuro no muy lejano (Tokio, 2080), los robots han empezado a suplantar a los humanos. La deshumanización de la sociedad va en aumento, siendo los débiles los más perjudicados (los niños se ganan la vida despedazando cybords para arrancarles las armas y venderlas en el mercado negro). Está claro que hay que poner las cosas en su sitio (el equipo Oxido se encargará de ello), y los robots sobran. Son carnaza. No obstante,  estos últimos desconocen su identidad real (son los llamados 'Hijos del éter'), por lo que acabar con ellos no será tarea fácil.

Para ayudarnos en nuestra misión, 'Binary Domain' cuenta con un sistema de órdenes, el 'Sistema de consecuencias', que está destinado a la comunicación con el resto de personajes, es decir, con los NPC (personajes no controlables por el jugador). De esta forma, tus acciones determinarán las relaciones con tus propios compañeros (nivel de confianza) y, por tanto, modificará el transcurso historia (causa-efecto), siendo este unos de los puntos fuertes en comparación  con otros shooters disponibles en el mercado.

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La compañía ha comenzado a repartir claves a los jugadores del nuevo y esperado ‘Counter Strike: Global Offensive’. La semana pasada Valve enviaba más de 7000 claves a jugadores de CSS y CS 1.6 para participar en la beta y además repartía otras 2000 en diferentes comunidades. + INFO
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