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The Witcher 3 tendrá un mundo 35 veces mayor que el 2 / PC, PS4, Xbox One

Después de la impresionante presentación de 'The Witcher 3': Wild Hunt en el E3, en la que CD Projekt RED nos sorprendió como siempre, con un gameplay trailer en el que pudimos comprobar la excelente calidad gráfica de esta última parte de la saga The Whicher y sus principales características. Entre las que destaca, su enorme mundo abierto multi-región, del que pudimos ver: bastos bosques con grandes montañas nevadas, un pueblo, una taberna y hasta travesías marinas con sirenas.

Sin duda el trailer fue impresionante no solo por su calidad gráfica, la recreación de los escenarios al detalle y el dinamismo de sus combates que es muy destacable sino también por la amplia y gran cantidad de escenarios que deja entrever el RPG.

Ahora sabemos que el mundo abierto de 'The Witcher 3': Wild Hunt  será 35 veces mayor que el del anterior título de la saga y un 20% más extenso que The Elder Scrolls V: Skyrim.

Según sus desarrolladores 'The Witcher 3': Wild Hunt nos ofrecerá 100 horas de juego, la mitad relacionada con la aventura principal y el resto en misiones secundarias opcionales. Por ejemplo y como se mostró en el E3, para eliminar a un monstruo árbol que tiene atemorizado a un pequeño pueblo en vez de matarlo directamente, se desarrolla una historia convincente, que durante muchos diálogos, viajes y varias tareas es derrotado con tácticas tan llenas de acción y batallas en tiempo real casi tan trepidantes como las principales.

 

Debut Gameplay Trailer 'The Witcher 3': Wild Hunt


El estudio polaco le ha dado "una vuelta de tuerca más" al género y sí, efectivamente pueden presentarlo como un logro de los RPG por todos los visos que lleva. No sé vosotros, pero a mi estos chicos no dejan de sorprenderme y entusiasmarme, con Cyberpunk 2077 y sobretodo con 'The Witcher 3': Wild Hunt cada noticia, cada detalle, cada nuevo trailer no hacen más que acrecentar mi curiosidad y mi veneración por su trabajo.

Si queréis saber algo más sobre lo que hay detrás del desarrollo del título os recomiendo que leáis el post de Oscar Palo: El arte de 'The Witcher 3' en profundidad.

 

Vía | Blog PlayStation
Página Oficial

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