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Rocksmith

Después de un largo tiempo desde que 'Rocksmith' fuese lanzado en el territorio americano, la compañía Ubisoft se ha decidido a traerlo a Europa, si es cierto que como han tenido bastantes peticiones que solucionar con el funcionamiento. Unos arreglos por aquí, retoques por allá y unos detalles modificados por petición de los usuarios, han llevado a sus desarrolladores a que se esforzasen al 100% para darnos la opción de tocar cualquier guitarra enchufada por medio del USB de nuestras PS3 y Xbox 360.

Lo que todo hace indicar que cuando desembarque el juego por nuestras tierras ya llegará con todos los problemas solucionados y seguro que podremos disfrutar a tope de todo nuestro potencial como guitarristas de rock. Lo peor es que aún tendremos que esperar hasta 13 de septiembre para que podamos guitarrear como locos hasta que nos sangren los dedos.

Con sus 5 niveles de juego todo el mundo tocará la guitarra

Las posibilidades del juego son espectaculares, con 5 niveles diferentes de juego podremos aprender a tocar la guitarra desde los que no hemos usado una en la vida hasta que puedan demostrar sus dotes con el instrumento los alumnos más aventajados. Podremos aprender a tocar las canciones más famosas del ámbito del rock internacional.
 

El propio creador del juego comentaba experiencia en 'Rocksmith'

"Me llamo Paul Cross y soy el Director creativo del equipo de 'Rocksmith' . He estado en proyectos como 'Burnout', 'Skate' y 'No More Heroes 2: Desperate Struggle'. Os quiero poner en antecedentes sobre 'Rocksmith', un juego musical que os permitirá conectar una guitarra de verdad en vuestra PS3 y tocar una gran lista de temas de rock súper conocidos cuando llegue a Europa en septiembre.
El proyecto comenzó a principios de 2008, cuando Ubisoft inició negociaciones con una empresa llamada Game Tank. Éstos tenían una demo técnica que permitía al jugador conectar cualquier guitarra real con una PS3, y el juego decía si tocabas las notas correctas en el momento adecuado. ¡A Ubisoft le gustó tanto la demo que compraron la empresa!"

 
Rocksmith

"Ninguno de los dos había tocado nunca la guitarra, así que la tablatura nos era completamente ajena. Los números que se disparaban de derecha a izquierda no costaba mucho leerlos cuando tocábamos en el modo ‘Muy fácil’, pero era prácticamente imposible en los niveles de más dificultad. Sabíamos que teníamos que hacer algo accesible para los que no supieran tocar, como nosotros, algo que no requiriera un conocimiento previo para empezar a tocar.
Me pasaron una guitarra y comenzamos con Smoke on the Water en el modo ‘Muy fácil’. Me quedé esperando mi primera nota y apareció un 3 rojo en pantalla: 3, espera, espera, espera, 3, espera, espera, espera, 3… Podía tocarla, pero pronto resultó evidente que tocar en el modo ‘Muy fácil’ durante los cuatro minutos de la canción era bastante aburrido.
Así que pasé al siguiente nivel de dificultad y me topé con una nueva tanda de problemas. Leer los números y traducirlos con mis dedos de amateur era realmente difícil. Y estaba en el modo ‘Fácil’, ya no era el Muy fácil. Me esforcé un rato hasta que conseguí que el riff neutro central sonara bien: ¡entonces llegó el solo! ¿Pero qué leches? 12, 11, 13, 11, 10, 12, 11, 10, 13, 10, 10, 13… Ni siquiera sabía dónde se encontraban estos números en la guitarra, y tenía presente que además se situaban en distintas cuerdas."

 
Bueno si queréis podéis seguir con la información que el propio Paul Cross dejo en el Blog de PlayStation, que cuenta su experiencia personal en el proceso del desarrollo del juego. Solo deciros que seguro que habrá muchas personas que al igual que yo, estamos deseando poder probar una guitarra con esta nueva herramienta, por ver si aprendemos algo, aunque nada más sea unos acordes de la canción más sencilla que traiga en su lista de éxitos.
 

 
Vía | Playstationblog

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