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Tomb RaiderTomb Raider

Crystal Dynamics tampoco se ha querido perder la GDC de este año y el jefe del estudio, Darrel Gallagher, y su director creativo, Noah Hughes, han acudido al evento para dar una charla y comentar las impresiones del último lanzamiento de la desarrolladora, el nuevo y espectacular ‘Tomb Raider’.

Esta misma semana comentábamos los resultados financieros presentados por Square Enix, donde la distribuidora señalaba a ‘Tomb Raider’, ‘Hitman: Absolution’ y ‘Sleeping Dogs’ como tres de los causantes de las malas cifras conseguidas por la compañía. A consecuencia del pésimo año fiscal, el presidente de Square Enix dimitía y la empresa tendrá que sufrir una restructuración.

 

Gallagher está contento con el trabajo realizado en ‘Tomb Raider’:

 

“Ha sido la mayor semana de ventas en la historia de la franquicia y solo han pasado unas pocas semanas desde su lanzamiento. ‘Tomb Raider’ ha sido también el mejor estreno de un juego en lo que va de 2013. Estamos contentos con el resultado. Es sin duda el lugar donde habíamos soñado estar.”

 

Estas declaraciones contradicen todo lo que afirmaba el informe de Square Enix, que a pesar de indicar que la nueva aventura de Lara Croft  conseguía vender 3.4 millones en apenas un mes, la compañía lo consideraba insuficiente. Algún analista se ha aventurado incluso a decir, que el juego desarrollado por Crystal Dynamics necesitaba vender entre 5 y 10 millones de unidades, cifra que por el momento queda aún un poco lejos.

De cualquier manera, el equipo parece bastante satisfecho con las ventas que por el momento está teniendo ‘Tomb Raider’. Hay que insistir en que esta cifra se ha conseguido en menos de un mes y al juego todavía le queda un largo camino que recorrer. Por otro lado, habrá que estar atentos a la reacción de Square Enix ante estos comentarios…

Vía | joystiq
Página Oficial

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