[E3 2013] ¿Hay algo más espectacular que 'Metal Gear Solid V'?
Permítanme que me deje llevar por la emoción. Pero es que es mi debilidad. Hideo Kojima y Snake. Ya sea Solid Snake, Naked Snake, Old Snake o, ahora, Punished Snake. 'Metal Gear Solid V' fue lo primero que se vio en la primera conferencia del E3, la de Microsoft. Fue lo más espectacular. Y eso que no era algo exclusivo. Si aún no vieron el tráiler extendido del siguiente capítulo de la saga de Konami, es casi pecado no hacerlo.
Hideo Kojima puede tenernos acostumbrados a esta expectación. Al fin y al cabo, el tráiler de 'Metal Gear Solid 2' fue más que una leyenda en su momento. Pero ha vuelto a superarse con el avance extendido de nueve minutos de la que será su última aventura con Big Boss. ¿Última? Él mismo dice que siempre afirma que será la última desde la segunda parte de la saga. Y aquí estamos babeando ante su última creación.
La falsa recreación de una compañía fantasma para anunciar 'The Phantom Pain', los tráileres de 'Metal Gear: Ground Zeroes' y los anuncios de primero una generación de consolas y ahora hablar de la siguiente. A Hideo Kojima no se le escapa que expectación es algo que hace más grande su trabajo.
En esta vuestra web estamos preparando un extenso reportaje sobre todo lo que se sabe y, sobre todo, aquello que puede extraerse entre líneas y que se rumorea sobre 'Metal Gear Solid V'. Sabemos que os encanta. Igual que os explicamos cómo 'The Phantom Pain' tenía que ser la quinta entrega de Snake, en pocos días haremos el gran análisis sobre todo lo que trae esta quinta entrega, de la que ya hemos analizado mucho.
¿Aún se verá mejor 'Metal Gear Solid V' en la 'next-gen'?
Parece difícil recordarlo, pero 'Metal Gear Solid V' se anunció -ya desde los tiempos de 'The Phantom Pain'- como un título para las aún actuales Playstation 3 y Xbox 360. Todos sabíamos que algo cantaba. Y ya tenemos aquí la confirmación de que saldrá también para las dos máquinas de nueva generación.
Dejando de lado que los de Microsoft se lo quisieron agenciar como suyo aún siendo multiplataforma -al fin y al cabo Sony hizo lo mismo con 'Final Fantasy XV'-, aquí existen contradicciones. Por primera vez, 'Metal Gear' va a ver cómo aparece en demasiadas consolas. Y es como si Kojima se hubiese quedado a medio camino entre una generación y otra.
De momento, para alejar los fantasmas de que el juego sea sólo 'next-gen', el bueno de Hideo ha dicho que lo que vemos en el tráiler está hecho en la actual generación, y que lo que veremos en Xbox One y Playstation 4 estará muy mejorado. Sobre todo, que se verá a 60 frames por segundo y a mayor resolución.
No dejo de pensar que el actual metraje aún se ve de actual generación, ¿y a quién le importa? Sigue siendo totalmente espectacular. Pero, por otro lado, semejante mundo abierto será muy doloroso para las máquinas actuales, por mucho que Hideo Kojima diga que piensa exprimirlas al límite.
¿Quién sabe? Puede ser un farol. O no. Ya lo veremos. Porque también se habla de la fusión de 'Ground Zeroes' con 'Metal Gear Solid V' y ahora tenemos incógnitas. Lo que es de celebrar es que se acabó aquello de tener que comprar una consola sólo por 'Metal Gear'. Ahora habrá variedad sin exclusivas.
'Ground Zeroes', ¿tan solo el prólogo de la quinta entrega?
Todos sabíamos que algo olía extraño con 'Metal Gear: Ground Zeroes'. Kojima dijo en algún momento que era un juego que no podía salir al mercado. Luego no acababa de colar con la quinta entrega rondando. Y al final, quedó claro que era otro juego que servía de previa a 'Metal Gear Solid V'. Ahora sabemos que vendrán juntos. O eso se dice.
'Ground Zeroes' es la historia que ocurre justo antes de la quinta entrega. Es la misión en la que Big Boss sale completamente dañado, forzando al hombre a escapar junto a Miller, el mítico maestro de Solid Snake en el futuro. Gafas Ray Ban y pelo hacia atrás incluido.
Definitivamente, según Kojima -como para creer a Kojima cuando dice que algo es definitivo-, 'Ground Zeroes' será el prólogo a la historia central de 'Metal Gear Solid V' y vendrá incluido en el mismo juego. Igual que la segunda entrega tenía a Solid Snake en Tanker Plant o la tercera entrega a Big Boss como Naked Snake en una primera misión fallida.
Pero luego está el asunto de siempre. Lo contado en 'Ground Zeroes' es realmente grande, y quizás se acabe separando. De momento, Kojima ha empezado a decir que quizás podría venderse 'Metal Gear: Ground Zeroes' por separado para PS3 antes de lanzar 'Metal Gear Solid V'.
Y podríamos ponernos a hablar de Miller o el resto de personajes de esta intrigante quinta entrega. Como Skull Face, de quien sabemos que es el enemigo de 'Ground Zeroes' y que suena a fantasma, y por ello podría ser... mejor me callo mis suposiciones. O del tecnócrata Emmerich, que sin duda es el padre de Hal 'Otakon' Emmerich. Pero ya hemos dicho que todo esto lo analizaremos en pocos días. Ahora, disfrutad con el tráiler extendido de 'Metal Gear Solid V'. Yo lo veo cada día unas cuatro o cinco veces. Snake es Snake.
Vía | YouTube
Aventura / Plataformas
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