PS4 'sacrificará' cerca de la mitad de RAM en su sistema operativo
Muy bonito era todo eso de que las consolas de nueva generación iban a tener 8 GB de memoria RAM. Hasta 16 veces que la actual generación. Primero, vimos que Xbox One optaba por memoria DDR3, menos rápida que la GDDR5 de PS4. Y que se tragaría 3 GB para su multitarea y su sistema operativo. Pero es que ahora se dice que la de Sony necesitará hasta 3,5 GB para su sistema operativo.
Por un lado, cada vez vemos que las diferencias entre PS4 y Xbox One al final van a ser testimoniales. Ambas con su arquitectura AMD y su base de programación en Direct X 11. Y ahora, si no se equivocan en el extenso informe que ha elaborado Eurogamer, entre 3 y 3,5 GB de la memoria de Playstation 3 quedarán para el sistema operativo.
En realidad, tras una actualización realizada bajo una corrección oficial de Sony, la consola tendrá garantizados 4,5 GB para ser utilizados por juegos. Y se podrán añadir otros 512 MB, que vendrían de la memoria flexible de la consola. Vamos, que en el mejor de los casos, tendría hasta 5 GB para juegos, los mismos que Xbox One.
No deja de ser curioso. ¿Qué clase de sistema operativo tiene la consola de Sony? Parecía que PS4 tendría algo sencillo y ligero. Es normal que Xbox One, con semejante multitarea y un Windows alojado, necesite 3 GB sólo para eso. Pero Playstation 4 no parece incluir nada de eso.
Menos diferencias entre Xbox One y PS4
Al final, parece que lo que tendremos serán dos consolas muy similares, con arquitectura PC y de fácil programación. Al principio esperamos que los juegos se vean igual o mejor que en el más potente de los PC. Pero con el tiempo, PS4 y Xbox One parece que quedarán muy en la misma línea. Si la estrategia de Sony y Microsoft es la correcta lo veremos con el tiempo.
Vía | Eurogamer
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