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‘Bioshock Infinite’ confirmado para Octubre

2K Games ha anunciado hoy mismo que ‘Bioshock Infinite’ estará disponible el 16 de Octubre en los Estados Unidos y el día 19 del mismo mes en el resto de Europa. Irrational Games, que lleva con el desarrollo del juego unos cuatro años, sacará versiones para PC, Xbox 360 y PS3.

El juego nos sitúa en el año 1912 en Columbia, una ciudad flotante que se encuentra suspendida por globos gigantes y dirigibles, y que fue construida unos años antes por los Estados Unidos, con intención de convertirse en una especie de exposición internacional flotante que viaja a través de todo el mundo. Debido a un incidente ocurrido en china se descubre que en realidad, la ciudad esconde un acorazado bien armado y después de que su propio gobierno la desautorice, se ve obligada a perderse entre los cielos. Leer Más


BioShock Infinite para PC, PS3, Xbox 360 y PS Vita

Según ha confirmado Irrational Games, la versión para PlayStation 3 de 'BioShock Infinite' incluirá soporte para PS Move y 3D. Este anuncio deja claro que Sony está haciendo lo posible por adquirir una ligera ventaja respecto de su competencia en lo que este juego se refiere, y no olvidemos que la tercera entrega de 'BioShock' pasa por ser uno de los títulos más esperados de la temporada.

Resta por ver como reaccionará Microsoft ante esta noticia, pero en principio no se espera que la multinacional inste al estudio a que implemente soporte para Kinect, ni tan siquiera es probable que finalmente se pueda jugar en tres dimensiones a través de Xbox, con lo que los propietarios de una televisión que admita tecnología tridimensional empiezan a tener argumentos para decantarse por una u otra plataforma.
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BioShock Infinite

Irrational Games y 2K Games han anunciado que 'BioShock Infinite' contará con un nuevo y sorprendente modo de juego, al que han llamado, Modo 1999. Al parecer la idea es orientarlo a los jugadores más expertos, sí, a aquellos jugadores que echan de menos esos juegos que les retaban al máximo, con niveles de dificultad, muchas veces, muy superiores a lo que pueden encontrar ahora, los nostálgicos de los grandes retos. Para los jugadores menos experimentados queda el modo campaña normal pero Irrational Games ha querido añadir este extra para los mejores.

El director creativo de los estudios, Ken Levine, ha explicado la motivación para incluir este nuevo modo de juego: “Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces, en el Modo 1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella".

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NOTICIAS BREVES//

Sí, ver para creer: Ken Livine, creador de 'Bioshock Infinite', afirma que está decepcionado con la comunidad de seguidores del juego porque estos sólo hablan de la delantera de la coprotagonista, Elizabeth -vamos, para ser más explícitos, que los fans están 'obsesionados' con sus pechos. Que ella es algo más que un personaje con curvas, que posee una compleja personalidad y bla, bla, bla, con perdón -precisamente con estas declaraciones ha focalizado la atención mediática en los atributos físicos de la muchacha virtual.

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No se si os pasa lo mismo que a mi, pero ¿no os parece que todos los juegos cada día tienden más a ir al mismo sitio? Cada día son más largos, a veces por una cantidad enorme de objetivos secundarios en forma de objetos coleccionables y otras porque se empeñan en hacernos historias larguísimas y eso no siempre es bueno. No se si entendéis lo que quiero decir por ello a continuación os voy a explicar a fondo que quiero expresar con esto. + INFO

La desarrolladora Feral Interactive nos acaba de congratular a todos los usuarios de Mac con una grata sorpresa, el lanzamiento de 'Bioshock 2' para disfrutarlo en nuestros ordenadores de la "manzana mordida". Después de una larga temporada en el mercado de casi dos años, ahora el juego aterriza para iOS con todo lo que ya conocíamos y con alguna sorpresa más. + INFO

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El pasado viernes por la noche, Irrational Games puso a disposición el video de la demo completa de BioShock Infinite mostrada en el E3.

ólo recordaros que  BioShock Infinite ganó el premio a Mejor juego del E3 2011 según los premios oficiales de la feria ( Game Critics Awards ) otorgados por una comisión de medios de comunicación de varios países.

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Son solamente tres screenshots in-game pero suficiente para hacerse a la idea del radical cambio de escenario, subimos de las profundidades a un mundo más colorido y refinado.

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