Un bug en 'Star Wars: The Old Republic' que te vuelve imbatible
Qué sería de un videojuego sin sus bugs; es un binomio indisoluble que a veces nos ofrece unos cuantos ratos de diversión. Sobre todo los fallos que te hacen invulnerables ante tus enemigos, como en el caso que nos ocupa. Los jugones han descubierto que tecleando '/getdown' en 'Star Wars: The Old Republic', el personaje no sólo exhibirá unos movimientos danzarines también le hará imbatible. Y esto es algo que no ha gustado nada a BioWare que ha borrado de sus foros la información referente al exploit.

A estas alturas del negocio creo que todo el mundo tenemos bastante claro que el desarrollo de juegos y aplicaciones para dispositivos móviles representa una porción muy suculenta del pastel que se están repartiendo las grandes compañías que componen este oscuro mundillo.
El día 20 de diciembre de 2011 se puso en funcionamiento 'Star Wars: The Old Republic', el tan esperado MMORPG de Bioware sobre el universo creado por George Lucas. En sus primeros 13 días de vida las cifras invitan al optimismo, más de 1 millón de suscriptores y se ha convertido en el MMO que más rápido ha llegado a ese número de usuarios en toda la historia al conseguirlo en su primera semana en el mercado.
Hacía mucho tiempo que no veía a un MMORPG generar tanta expectación como lo ha hecho el nuevo Star Wars: The Old Republic. Bien es cierto que, por fin, estamos hablando de un juego online que abandona la tan quemada ambientación fantástica que predomina en la gran mayoría de los títulos del género.

Hace unos días Bioware, la factoría creadora de la gran saga de 'Star Wars', junto a EA presentaron la beta de su última secuela con una gran aceptación, sin duda registrando números de récord. Tras su lanzamiento el número de usuarios registrados no se han mantenido respecto a su beta, pero no dejan de ser tremendamente positivos.

Raro es el día o la hora que la industria del videojuego no nos deleita con un nuevo vídeo sobre un lanzamiento, un descargable, la última entrega de una saga , un vídeo ingame, etc.. Y es que la famosa frase de más vale una imagen que mil palabras no va nada desencaminada. Podemos pasarnos semanas o meses leyendo noticias sobre modos de juego, novedades, nuevos personajes... pero no es, muchas veces hasta que vemos el tráiler cuando tenemos claro que ese juego tiene que ser nuestro. Sin ninguna vergüenza y con toda la intención estos trailers cada vez se asemejan más a los de superproducción de Hollywood.
Y para muestra, seis vídeos que no podéis dejar de ver, todos muestran lanzamientos para el año que viene, grandes juegos, pero hoy no vamos a hablar de lo mucho que nos van a hacer disfrutar si no de propio tráiler, breves pero intensos.
Durante la celebración de los 
