Nacido como un proyecto innovador el 16 de Mayo de 2011, Terraria mezcla elementos de tipo "crafting", como minecraft, y elementos de rol-exploración como jefes y numerosos dungeons. Alcanzó las 50000 copias vendidas en su día de lanzamiento y un pico de 17000 jugadores simultáneos en línea, números excelentes para tratarse de un juego Indie, y cifra más que admirable teniendo en cuenta que la total realización del juego corre a cargo de una sola persona, Andrew Spinks, también conocido como "Regidit".
Leer Más