
Al conocer 'Project Phoenix' me acordé de un amigo que cuando le mencionan la esfera de juegos independientes frunce el ceño. Le ofende el término indie, le trae ecos de cantantes con escasas cualidades vocales y ciertos estilismos de nuestra Barcelona natal, cuanto menos cuestionables.
Pero es que la financiación independiente de videojuegos a día de hoy ya poco tiene que ver exclusivamente con propuestas minimalistas de jugabilidad sencilla o presupuestos irrisorios.
Del mismo modo que grandes cabezas de la industria huyeron de las compañías de toda la vida para fundar sus propios estudios, algunos se han liado la manta a la cabeza y proponen proyectos AAA que gracias a su aval como profesionales pegan el pelotazo, como quizas haga este 'Project Phoenix'.
Si el género de la aventura gráfica vive una segunda juventud gracias a estos desarrollos, y la jugabilidad 2D esta mejor que nunca con numerosos remakes de juegos de la época de los 8 y 18 bits, aún había un gran abandonado, un estilo que parecía languidecer dada la inconsistencia de baluartes como la gigantesca Square Enix, el JRPG. Leer Más

'Crysis 3' ha lanzado un nuevo parche, disponible a apartir de hoy para la versión de PC y próximamente para las consolas. Algunos de los cambios que se están aplicando son: la reducción en el uso de ancho de banda, los accidentes fijos y de congelación, y la personalización de la sensibilidad de ADS a través de comandos de la consola. A continuación os explicamos las mejoras comunes más significativas de la mano de los desarrolladores de 'Crysis 3'.
En más de una ocasión han surgido los rumores sobre la posibilidad de ver ‘Crysis 3’ en Wii U, aunque finalmente Electronic Arts decidió no seguir adelante con esta versión. Hoy hemos sabido que Crytek ha llegado a tener una versión funcional del juego corriendo en la consola de Nintendo.
En Crytek dicen tenerlo claro. Nunca han hecho algo tan redondo como 'Crysis 3'. Y no es sólo que lo digan porque es su último juego. Sino porque le ven una consistencia que no habían tenido hasta ahora. Mejor historia, mejorada ambientación, calidad técnica superior y un juego mucho más compacto. Según Crytek, "una obra maestra". 
La desarrolladora responsable de la saga ‘Crysis’ parece que ya se encuentra trabajando en las consolas de la próxima generación y el jefe de Crytek, Cevat Yerli, ha hablado sobre las nuevas consolas de Sony y Microsoft. Aunque antes de nada y por si todavía queda alguno que no esté enterado, Crytek ya está preparada para el lanzamiento de ‘Crysis 3’, el cual se pondrá a la venta a partir del próximo jueves.
Electronic Arts ha lanzado un nuevo spot comercial para 'Crysis 3' titulado 'Sharp Dressed Man' (literalmente 'El hombre vestido elegantemente/afiladamente'). El vídeo viene a mostrarnos las bondades del nanotraje, donde se ha puesto toda la tecnología disponible para hacer de la vestimenta un arma definitiva de combate.
Hace menos de una semana, nos enterábamos de a donde habían ido a parar las primeras licencias que THQ había conseguido colocar en la subasta, tristemente
Hoy echa a andar la versión beta del multijugador de 'Crysis 3'. Los usuarios que hayan sido admitidos tendrán la oportunidad de probar el nuevo título de Crytek durante quince días, hasta el martes 12 de febrero, en los modos 'Cazador' y 'Punto de Impacto'. Los demás, tendremos que conformarnos con esperar hasta el día 22, cuando está previsto que el juego se ponga a la venta.