
Si leísteis mi reciente reseña de opinión sobre 'Metal Gear Rising', supongo que entenderéis que frunza el ceño. Konami sigue exprimiendo su franquicia 'Metal Gear' como la amante más lasciva dedica sus favores a algún privilegiado que lamentablemente no es el que firma esta noticia.
Después del breve contenido descargable centrado en Jetstream Sam, vuelven a poner a prueba nuestros bolsillos con otro centrado en BladeWolf. Leer Más

Ya os contamos que en un enésimo intento de exprimir a su gallina de los huevos de oro -aunque en este caso un zorro sería más apropiado, por eso de Fox Hound-, Konami va a lanzar la antepenúltima compilación con 'Metal Gear Solid'. Hoy os mostramos lo que contendrá.
Justo debajo de estas líneas, nuestro compañero 
Se acerca el final de temporada y los equipos empiezan a pensar en perfilar sus equipos en el inmediato mercado de fichajes veraniego. Konami no iba a ser menos, y ya se plantea que nuevas mejoras puede introducir en su franquicia deportiva estrella: 'Pro Evolution Soccer'. Parece que lo próximo será incluir los 32 equipos participantes de la Champions League asiática.

No ha de extrañar mucho el fuerte aluvión de noticias relacionadas con 'Metal Gear Solid V'. Pero es que es un hito en esto de los videojuegos y mucho más para los que nos conmovemos con cada pequeño detalle. En este caso, hoy hemos de contaros algo que no gustará a todo el mundo. La espléndida voz de Snake que doblaba David Hayter no estará presente en los futuros juegos.
Desde que se produjo el lanzamiento en la portátil de Sony el pasado mes de noviembre de ‘Silent Hill: Book of Memories’, no habíamos tenido muchas noticias relacionadas con el juego. Con la actualización semanal de la Playstation Store, Konami ha puesto a la venta el primer paquete de contenido descargable que recibe el juego.
Hace poco yo mismo os conté los problemas a los que se enfrentaría MercurySteam en caso de decidir lanzar la franquicia 'Castlevania: Lords of Shadow' en diferentes plataformas, problemas relacionados con el volumen de trabajo que podrían absorber con la plantilla actual. Es por eso que la desarrolladora española que volvió a darle vida al cazavampiros por excelencia de los videojuegos parecía no querer trabajar en ports para ninguna otra plataforma.