¡Hola chicos! Ya estamos aquí de nuevo tras unas semanas de parón vuelve la sección Social a Juegos.es con un artículo en el que hablaremos sobre las emociones e interacciones que se producen cuando se trabaja dentro de una comunidad virtual en los entornos educativos. Estoy casi convencida de que en algún momento u otro seguro que todos o casi todos vostros habréis trabajado con otros compañeros de estudios a través de la red, ya sea para acceder a contenidos o para hacer un trabajo en común. ¿Pero alguna vez, habéis jugado a videojuegos de 'RPG' con los compañeros de clase y el profesor?
Pues en la Universisdad de "La Laguna" de Tenerife han decidio afrontar este tema introduciendo los 'RPG' cómo herramienta de aprendizaje en las aulas. Para ello han utilizado un prototipo de videojuego basado en el mítico 'RPG': "Never Winter Nights" y lo han probado con alumnos de la Escuela Técnica Superior De Ingeniería Informática de la Universidad de "La Laguna" y en diferentes cursos de Enseñanza Secundaria y Bachillerato de los institutos: "La Orotava" y "Mencey Acaimo" en Guímar, Tenerife. Los profesores e investigadores Carina Soledad González González y Francisco Blanco Izquierdo han sabido darle un enfoque nuevo a la enseñanza y claramente relacionado con los videojuegos y 'RPG'. Es por ello que queremos conocer más afondo su proyecto y hemos decidido entrevistarles.
Además también conoceremos la opinión de Badenaras, un jugador experto y líder de 'RPG' que nos aportará su visión particular acerca de las posibilidades sociales y educativas de los 'RPG' fuera del aula.