Steam de Valve ha sido una de las plataformas más rompedoras de la última década en el negocio de los videojuegos, atrayendo la atención de los jugadores y los desarrolladores y dando un empujón al estatus actual de la distribución digital.
Con el modo a pantalla completa de Steam, Big Picture, claramente inspirado en los entornos consoleros como el dashboard de Xbox o Ps3, quedó claro que el siguiente movimiento de la compañía iba encaminado a ocupar los salones dominados hasta la fecha por Microsoft, Sony y Nintendo.
Con el trío de grandes noticias de esta pasada semana acerca de SteamOs, las Steam Machines, y su novedoso nuevo mando, Valve está un paso más cerca de su objetivo. Pero cual ha sido el impacto de todo esto entre la comunidad de creadores de videojuegos. ¿Deberían preocuparse Sony y Microsoft?. Varios desarrolladores de compañías muy conocidas opinan al respecto. Leer Más