Nintendo prepara varios cortos animados sobre Pikmin
La compañía japonesa ha confirmado hace varias semanas, que el lanzamiento de la tercera entrega de la saga de estrategia protagonizada por los divertidos ‘Pikmin’ se posponía hasta el segundo trimestre del 2013. Nintendo no está teniendo un buen arranque con Wii U aunque todo parece indicar que a partir del verano las cosas podrían mejorar para la consola. + INFO‘Pikmin 3’ se parecerá más al juego original
El creador de la saga, Shigeru Miyamoto, ha querido darnos algo más de información sobre lo que nos encontraremos en ‘Pikmin 3’. Al parecer, Miyamoto pretende regresar a los orígenes de la franquicia y dejar un poco de lado el trabajo realizado con la secuela del juego. + INFOComo bien dijo Eli en su resumen sobre la conferencia de Electronic Arts, este E3 no ha sido particularmente novedoso. Nada que no conociéramos de antemano, ninguna sorpresa, ni tan siquiera algún título de estos que revolucionan la industria, lo que más se acercó a esta denominación fue 'Wacht Dogs' de Ubisoft.
Pero vamos, yo estoy escribiendo estas líneas para hablar sobre la conferencia de Nintendo en este E3, y como el resto de conferencias no fue demasiado espectacular, ni en dispositivos ni en títulos. Nintendo en principio nos iba a presentar de manera más profunda la nueva Wii U, y lo hizo, el único problema es que tampoco demostró grandes novedades.
[E3 2012] Shigeru Miyamoto desvela que se encuentra inmerso en un proyecto privado
El recientemente galardonado con el premio Príncipe de Asturias y creador de títulos como 'Mario', 'Donkey Kong' y otros muchísimos más Shigeru Miyamoto, ha sido entrevistado por gente de Joystiq una de las páginas web más importantes del a nivel mundial durante el E3 2012. En esta entrevista el prestigioso desarrollador de videojuegos a desvelado que se encuentra inmerso en el desarrollo de un proyecto particular. + INFOArrancaba la conferencia de Nintendo como de costumbre, con el genial Miyamoto en escena, en una divertida presentación del nuevo ‘Pikmin’. Ha costado que llegase pero después de ocho largos años desde el lanzamiento de la segunda parte para Gamecube ya lo tenemos aquí.
El juego se pondrá a la venta junto a la nueva Wii U que ha ayudado ha mejorar en todos los aspectos el juego. Gracias al Wii U Gamepad podremos ver y usar el mapa con mayor eficacia y sin necesidad de pausar el juego. Esto nos permitirá elaborar mejor nuestra estrategia y en tiempo real. Leer Más
Debut Japones de Pikmin 2 para Wii
Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube. El juego llegó al mercado el 29 de abril de 2004 en Japón, el 30 de agosto de 2004 en Estados Unidos y el 8 de octubre del mismo año en Europa., Ahora Nintendo lo reedita para Wii.