Ahora la llaman, dicen las malas lenguas, Thebes. Pero eso es sólo un nombre en clave del prototipo. Para casi todos los mortales atentos a su futuro, se trata de PS4. La PS4 que debería sustituir a PS3. Que a su vez continuó el legado de PS2, la que llegó tras PSX. Y es que a Sony no le gusta cambiar desde que dio el pelotazo con la primera Playstation. Ahí está el mando que no cambia. Y eso que el modelo tiene más años que un adolescente en plena pubertad.
En buena parte se debe a que Sony es muy japonesa y como buena marca japonesa le tiene un miedo terrible a cambiar su modelo de éxito y prefiere aferrarse al éxito de Playstation. Japón es más marquista incluso que España y que la futura Playstation siga siendo Playstation es vital para Sony.
Pero esa misma cultura japonesa topa ahora con un problema mayor también muy japonés: el 4 es el número prohibido. El de la muy mala suerte y la muerte. Y ahora la marca japonesa se ha de decidir entre seguir adelante y llamar PS4 a su siguiente máquina, u olvidarse de PS4 para no tocar el número maldito. Leer Más
Nuevos rumores y nombres en clave de Xbox 720 y PS4
Para muchos de nosotros, siguen siendo PS4 y Xbox 720. Pero lo cierto es que poco probablemente esos acaben siendo los nombres definitivos de las futuras máquinas de Sony y Microsoft. Y los rumores se suceden más y más al acercarse 2013, año en que serán presentadas oficialmente la que hoy, según Semiaccurate, se llamarán Kryptos y Thebes. + INFONo sabemos cómo le debe haber sentado a Microsoft, pero está claro que la penúltima edición de la casi desaparecida Xbox World va a venderse muy bien. La revista ha filtrado en portada y en un reportaje de ocho páginas las características de la futura Xbox. El proyecto conocido como Durango es cada vez más palpable.
Y todo lo dicho en la madre de todas las filtraciones que saltó en junio parece confirmarse. La que hasta ahora se conoce como Xbox 720 tendrá un mando 'diferente', una versión adaptada de Kinect, ocho núcleos de procesador y, algo más interesante, realidad aumentada. ¿Qué están pensando en Sony? También se ha filtrado bastante sobre ellos... Leer Más
Cómo se nota que ya estamos en verano. Y no lo digo porque la gente vaya más ligerita de ropa, o el compañero de turno haya llegado rojo-camarón el lunes a la oficina, que va. Está claro que llegó el verano porque el ritmo de lanzamientos de juegos y la entidad de los mismos se ha reducido drásticamente. Y claro, a falta de tajo, los altos cargos de estudios y compañías se entretienen criticando las estrategias de unos y otros.
Según el director tecnológico mundial de Square Enix, Julien Merceron, la decisión de Sony y Microsoft de alargar el ciclo de vida de sus respectivas consolas sobremesa es "el mayor error que han cometido jamás". En palabras del directivo, "los desarrolladores se van a cualquier otra plataforma donde la hierba sea más verde".
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