'Final Fantasy VI' llegará a iOS y Android, 'FFVII' de momento no

En Square Enix llevan un tiempo planteándose que han de cambiar de estrategia. Pero para la decepción de muchos aficionados, esto no tiene que ver con renovar sus franquicias estrella, sino encontrar nuevas formas de recaudar con el mínimo coste.
Mientras planean posibles apuestas por ofrecer contenido descargable a destajo, Square Enix ha encontrado en el mercado móvil el nuevo filón donde reciclar su extensa biblioteca. Al lanzamiento de todos los 'Final Fantasy' que han pillado por banda, se une la conversión de la saga 'Dragon Quest' entera para smartphones. Leer Más
Lo de 'Final Fantasy XV' en el E3 fue una sorpresa esperada, aunque viniese destinado a fundirse con 'Versus XIII'. Pero si algo rompió fue saber que 'Kingdom Hearts III' llegaba para hacer renacer la saga de una vez por todas. Tendremos regreso de Sora y compañía, tras toda una generación en dique seco.
Pero claro, no llegará todo lo pronto que nos gustaría. Este tercer 'Kingdom Hearts' es creación también de Tetsuya Nomura, diseñador de 'Final Fantasy' e inventor de la decimotercera entrega. Y eso hará que el juego llegue mucho más tarde de lo que nos gustaría. Porque no puede el hombre trabajar en dos proyectos a la vez. Leer Más
Al conocer 'Project Phoenix' me acordé de un amigo que cuando le mencionan la esfera de juegos independientes frunce el ceño. Le ofende el término indie, le trae ecos de cantantes con escasas cualidades vocales y ciertos estilismos de nuestra Barcelona natal, cuanto menos cuestionables.
Pero es que la financiación independiente de videojuegos a día de hoy ya poco tiene que ver exclusivamente con propuestas minimalistas de jugabilidad sencilla o presupuestos irrisorios.
Del mismo modo que grandes cabezas de la industria huyeron de las compañías de toda la vida para fundar sus propios estudios, algunos se han liado la manta a la cabeza y proponen proyectos AAA que gracias a su aval como profesionales pegan el pelotazo, como quizas haga este 'Project Phoenix'.
Si el género de la aventura gráfica vive una segunda juventud gracias a estos desarrollos, y la jugabilidad 2D esta mejor que nunca con numerosos remakes de juegos de la época de los 8 y 18 bits, aún había un gran abandonado, un estilo que parecía languidecer dada la inconsistencia de baluartes como la gigantesca Square Enix, el JRPG. Leer Más