La jugabilidad remozada de 'Final Fantasy X HD'

'Lightning Returns: Final Fantasy XIII' pretende cambiar mucho de esta sub-saga en la serie de Square. Y cada vez sabemos un poquito más de lo que nos espera. Semana y media para cambiar el mundo. Para salvar el mayor número de almas. Y un sistema de juego diferente, cada vez más lejos del clásico RPG.
Pero también vemos que vendrán viejos amigos al encuentro. Algunos de ellos murieron en 'Final Fantasy XIII', pero parece que eran muertes efímeras. Fang y Snow ya sabíamos que regresaban en esta entrega. Hope, querido y odiado a la vez, también. Y ahora Square nos relata que Vanille también regresará del universo creado en la primera parte de la saga. Leer Más
Esta semana parece que todos los fans de la saga mítica de Square se han puesto de acuerdo. Si ya hay un proyecto en kickstarter para llevar 'Final Fantasy VII' al cine, ahora podemos ver cómo quedaría el juego... ¡en dos dimensiones! Una intentona para trasladar el universo del juego al estilo clásico que, precisamente, rompió la séptima entrega.
Lo está haciendo un único usuario, y si bien tiene visos de quedarse en sólo un proyecto, su idea principal es lanzarlo para iOS y Android. Con la esperanza de que no acabe como 'Chrono Resurrection', la intentona fan de llevar 'Chrono Trigger' a las tres dimensiones. No tiene por qué. Tal y como él dice, Square tiene una política errática en qué prohibir y qué no prohibir de lo creado por fans. Leer Más
Puede que se trate de un juego para terminales móvil, pero desde que empezó a anunciarse 'Deus Ex: The Fall' que se llevó todo mi interés. Porque es un 'Deus Ex' completo. Vale, se ha programado para iPhone y iPad -tranquilos, chicos, se ha anunciado oficialmente para Android-, pero es un 'Deus Ex' en toda regla.
Tiene una historia compleja, es un capítulo importante en la saga, no un spin-off. Tiene todo lo que hizo grande a 'Human Revolution'. Una historia ciberpunk electrizante, con sus documentos narrativos y todos los detalles jugables que hicieron grande al juego de Eidos, publicado en 2011. Ofrece cinco horas de juego en las que lo único que se echa en falta es un mejor control como shooter.
Y sin embargo, hay algunos detalles que oscurecen el resultado final del juego. Sí, es todo un 'Deus Ex' en regla. Pero hay dos detalles bastante dolorosos. Primero de todos, ¿un producto tan grande no podía haber recibido más presupuesto y salir en consolas grandes? Y más importante. Funciona bien en iPhone 5 y en iPad Retina. En el resto de dispositivos puede volverse injugable. Leer Más