
Que la industria de los videojuegos está cambiando a pasos agigantados es una realidad que nadie puede obviar. Ya de por sí es un sector sometido a evolución constante, pero últimamente se está produciendo una revolución también en lo que respecta al modelo de negocio. El free-to-play ha irrumpido con fuerza en escena y todavía está por desvelarse la repercusión que tendrá en el futuro el juego en la nube. En este contexto, es difícil prever lo que nos depararán los próximos años.
Sin embargo, Jade Raymond, jefa del estudio de Ubisoft en Toronto, parece tenerlo bastante claro. Las grandes compañías tienen que readaptarse al nuevo panorama, y, en su opinión, una de las consecuencias será que los juegos tenderán a ser más pequeños y baratos, huyendo cada vez más de las grandes superproducciones.
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