'Sonic: Lost World' no tendrá dos niveles iguales
Queda muy poco para el regreso del erizo azul. El héroe de Sega vive un nuevo renacer en exclusiva para Nintendo con 'Sonic: Lost World', una nueva aventura que el 18 de este mes estará tanto para Wii U como para 3DS. Hoy, la gran N nos trae un nuevo tráiler y nos habla de las virtudes de un juego que será muy diferente en todo su desarrollo.
No habrá dos fases iguales. Esa ha sido la información del capo Satoru Iwata, quien ha presentado orgulloso el juego de Sega para la que años atrás fue su máxima competidora. 'Sonic: Lost World' tendrá un nuevo estilo y una jugabilidad renovada para un título que es más que interesante.
Eso sí, manteniendo las características habituales. Velocidad de vértigo, muelles de estrella, loopings y más loopings y el eterno regreso de Eggman, más conocido como Robotnik por estos lares, el archienemigo de Sonic.
Un 'Sonic: Lost World' muy parecido a 'Mario Galaxy'
Todo cambia en este 'Sonic: Lost World'. Por enésima vez. El erizo azul ahora quiere parecerse a su antagonista nintendero, Mario. Y adapta muchas de las mecánicas de 'Mario Galaxy' para este 'Lost World'. Ahora Sonic es capaz de hacer saltos imposibles y cambiar de trayectoria al estilo del juego de Nintendo. Faltará gravedad, claro.
Eso hace que cada fase del juego sea diferente. Habrán momentos de desarrollo bidimensional, otras de eternos loopings, fases dentro de un tubo y algunas del conocido desarrollo en 3D iniciado en 'Sonic Adventure'. Todo un lujo para la nueva aventura de Sega.
El tráiler que veis sobre estas líneas es de la versión de Wii U. El juego mantendrá el mismo estilo en ambas máquinas, pero será diferente. No sólo a nivel técnico, sino también en algunas de sus opciones. En Wii U, 'Sonic: Lost World' tendrá modo carrera y saltos dirigidos. En 3DS, por ejemplo, Tails puede construir vehículos para ayudarnos a superar cada fase.
Vía | Nintendo Direct
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