[E3 2013] 'Forza Motorsport 5' aprende de ti
Estaba claro que 'Forza Motorsport 5' no se iba a perder la fiesta de Microsoft en el E3 2013. El título de conducción más destacado de la compañía se subió también al escenario, rodeado de la pompa y el fasto habitual, para enseñar las novedades de su próxima entrega, tráiler despampanante incluido.
El quinto título de la serie presentará alguna que otra innovación interesante, por lo que nos contó su director Dan Greenawalt durante la conferencia E3 de Microsoft. En primer lugar, utilizará la computación en la nube, algo que parece ser la tónica habitual en los juegos de la próxima generación de consolas. Precisamente basado en ella, se implementará el sistema de IA 'Drivatar', que aprenderá de tus técnicas de conducción hasta ser capaz de mimetizar tus evoluciones por el asfalto.
Así, en 'Forza Motorsport 5' podrás competir contra coches conducidos por representaciones virtuales de tus amigos, aunque ellos no estén online, e incluso ganar carreras aún sin correr, gracias a tu alter ego Drivatar. Parece que el futuro acaba de desembarcar en la franquicia 'Forza'.
'Forza Motorsport 5' se verá en alta resolución y a 60 fps
Según ha informado el estudio, el juego ha sido desarrollado totalmente desde cero, con la intención de aprovechar al máximo la potencia de Xbox One, para la que saldrá en exclusiva. También hemos podido conocer que el framerate del juego será de 60 fps, como muchos de otros títulos anunciados este lunes, y por supuesto con una resolución nativa de 1080p, por lo que la apariencia gráfica será absolutamente increíble.
Aquí tenéis el tráiler del título. Hay novedades, sí, pero también tenemos los ingredientes de siempre: cientos de coches reales, los circuitos más famosos, simulación avanzada y, cómo no, el cuidado detallismo acostumbrado en la saga. Todo esto es 'Forza Motorsport 5':
Vía | Canal Xbox en YouTube
Página Oficial
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