La "mágica y personalizada" experiencia de Kinect
Está claro que no va a haber ninguna Xbox One en su lanzamiento ni en el futuro que no implemente Kinect en su versión 2.0. Es así. Microsoft tiene especial interés en popularizar el dispositivo de reconocimiento de movimiento pase lo que pase. Así que más vale que nos vayamos acostumbrando a lo que llaman una tecnología "mágica".
El nuevo capo y rostro visible de Xbox, Phil Harrison, ha dicho en una entrevista con CVG que "Xbox One es Kinect. No son sistemas separados. Una Xbox One tiene procesadores, memoria, tiene un Blu-ray, también un mando. Y el dispositivo de reconocimiento. Todo son partes del mismo ecosistema", explica Harrison.
Tal y como dice el hombre fuerte de Microsoft, lo que los chicos de Microsoft han querido enseñar durante la Gamescom era "la magia de los juegos que usan Kinect".
Harrison también ha tenido su momento para hacer que los usuarios le envidien. "Hemos mostrado el poder del control de voz, y seguramente voy a cabrear a algunos de los lectores que hay en sus casas al decir que tengo una Xbox One en casa, y poder decir 'Xbox On' y que el sistema me reconozca, lance el sistema y cargue mi usuario, además de poner todas las opciones de contenido es una experiencia mágica".
Kinect ofrece una "relación con la tecnología"
El dispositivo de reconocimiento de movimiento y voz de Microsoft "hace que pienses de otra forma en tu relación con la tecnología", explica Harrison. "Se vuelve una relación personal y te hace desear más, que haya más periféricos que puedan hacer esto posible".
En mayo, Microsoft respondió a quienes no querían que se abusase de su privacidad, si bien no tenía por qué ser así, haciendo posible que Kinect se apagase completamente. Dependerá de lo que deseen los jugadores, claro, pero el invento puede cambiar un poco la forma de jugar.
Vía |CVG
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