Las nuevas aventuras de 'Layton Brothers Mystery Room' llegan a iOS

Llega el verano y los Sims ya tienen destino, las soleadas costas y las cristalinas aguas de unas islas paradisiacas, que podrán recorrer de principio a fin por tierra y mar. Haciendo submarinismo, en pedaleta, lancha motora o ¡conduciendo su propio hogar flotante!
La nueva expansión de 'Los Sims 3: Aventura en la Isla' ya está a la venta para PC y Mac. Prepárate para descubrir el paraíso isleño de los Sims, desde sus arrecifes hasta la isla más lejana. Muchas nuevas experiencias les esperan a tus Sims en 'Los Sims 3: Aventura en la Isla'.
¡Podremos zarpar en busca de aventuras! En una pedalea o si lo prefieres, en una lancha motora. Explorar todas las islas y encontrar ¡nuestro propio paraíso!
Después de la impresionante presentación de 'The Witcher 3': Wild Hunt en el E3, en la que CD Projekt RED nos sorprendió como siempre, con un gameplay trailer en el que pudimos comprobar la excelente calidad gráfica de esta última parte de la saga The Whicher y sus principales características. Entre las que destaca, su enorme mundo abierto multi-región, del que pudimos ver: bastos bosques con grandes montañas nevadas, un pueblo, una taberna y hasta travesías marinas con sirenas.
Sin duda el trailer fue impresionante no solo por su calidad gráfica, la recreación de los escenarios al detalle y el dinamismo de sus combates que es muy destacable sino también por la amplia y gran cantidad de escenarios que deja entrever el RPG.
'Ryse: Son of Rome', el juego desarrollado por Crytek, responsables de Far Cry, y exclusivo para Xbox One, guarda muchas sorpresas en cuanto a su desarrollo y jugabilidad. En una entrevista de Polygon con el CEO de Crytek, Cervat Yerli, nos desvela todo lo que hay detrás de este impresionante título de acción que pudimos ver por primera vez en el E3 de 2011, con el nombre de Ryse.
'Ryse: Son of Rome' es un proyecto de largo alcance que surgió hace 7 años y según el CEO "el más difícil, más caro y exigente" que han hecho. Todavía a día de hoy trae de cabeza al estudio que sigue experimentando con las posibilidades del sensor de movimiento Kinect y el control de voz que incluirá el juego.