Remake de 'El Día del Tentáculo' al 80%
La versión remasterizada de El Día del Tentáculo parece condenada al ostracismo, pese a estar realizada en más de un 80%.
Aunque este remake de El Día del Tentáculo nunca tuvo oficialmente luz verde desde LucasArts, estaba tan próxima su finalización que los usuarios esperaban que saliera a la venta de forma inminente.
Esta triste noticia ha sido comentada desde Kotaku, donde se ha realizado un importante análisis de la brillante trayectoria de LucasArts que abarcó desde el año 1982 hasta 2013.
El Día del Tentáculo en HD a 30 FPS
El equipo de LucasArts Singapur estaba trabajando en la versión remasterizada de la clásica aventura gráfica El Día del Tentáculo, del mismo modo que se dedicó a las dos ediciones especiales de The Secret of Monkey Island, lanzadas en 2009 y 2010 respectivamente.
Con un remodelado motor gráfico pseudo-3D y con las ilustraciones y escenas rediseñadas para funcionar a 30 frames por segundo, la versión remasterizada prometía ser todo un homenaje a una de las más divertidas aventuras gráficas de todos los tiempos.
Desde Kotaku se definió al proyecto de El Día del Tentáculo como un proyecto de ensueño para muchos empleados, si bien es cierto que técnicamente nunca tuvo luz verde para su realización.
La sensación era que aunque el remake hubiera sido desarrollado al 100% y Disney no hubiera procedido al cierre de LucasArts, nunca se tuvieron garantías de publicarlo.
Un duro golpe para todos los aficionados a los grandes juegos, aunque quizás aún nos quede la esperanza de los proyectos Kickstarter tal y como sucedió con la genial aventura Leisure Suit Larry de Sierra, que fue remasterizada por Replay Games y llevada a infinidad de plataformas incluyendo Linux, MacOSX, Windows y terminales móviles con iOS y Android.
Tengamos paciencia y buenas vibraciones para ver algún día este genial remake de El Día del Tentáculo.
Vía | Joystiq
Breves
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Una lastima, porque era la aventura clasica de Lucas Arts que mejor se prestaba a rehacerla en HD. Habría quedado gloriosa.
Uno de mis juegos favoritos... Qué pena 🙁
Aún nos quedan las iniciativas kickstarter, la esperanza es lo último que se pierde.
2combative
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