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Crytek
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¿Te comprarías un Ferrari con motor de vespino? ¿Te endeudarías con un coche de más de 400 caballos de potencia sin saber si podrás pagar la gasolina?

Sin valorar adecuadamente que llevar en tu mano un ejemplar de 'Crysis 3' no añade sex-appeal a una figura moldeada a golpe de riskettos. Desde Crytek nos llegan declaraciones que animarán la polémica. Cevat Yerli, el jefe de Crytek, afirma en una entrevista a Xbox 360 Magazine que el 60% de un juego consiste exclusivamente en su diseño artístico y en sus gráficos.

“La gente dice que los gráficos no importan,” dice Yerli, “pero juega a 'Crysis' y dime que no importan. Siempre ha sido acerca de como los gráficos conducen la jugabilidad.”

“En 'Crysis 3' es la hierba y la vegetación, el modo en que las físicas de la hierba reaccionan al viento.”

Los gráficos, ya sea por su iluminación o sombreados, te sitúan en un contexto emocional diferente y conducen la inmersión en el juego.

“Y la inmersión es exactamente la primera cosa que podemos usar para ayudarte a entrar en el mundo del juego.”

“Junto con el diseño artístico, hacer que todo luzca espectacular y estiloso es el 60% del juego."

 

Crytek no es imparcial

 

Evidentemente, para entender estas declaraciones que seguro generarán polémica, hay que matizar que Crytek utiliza sus juegos como demostración técnica de su motor 3d CryEngine. Su negocio está sobretodo en vender como imprescindible el poderío técnico.

Supongo que el jefe de 'Crytek' no frecuenta las mismas peluquerías que el aquí firmante. Los machotes de 'Gears of War' son grandes desconocidos entre las damas que me arreglan las puntas. Sin embargo, todas han jugado largas sesiones a 'Wii Sports' o a la Saga 'Buzz' de Playstation.

Así pues, el futuro según el máximo responsable de 'Crytek' es para los que puedan invertir cantidades ingentes de dinero en dejarnos con la boca abierta. Antes de pedir vuestra opinión al respecto os dejo con un anuncio de un director de cine obsesionado con lo alucinante que seguro os despertará una sonrisa.

 

Vía | X360Magazine

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