PS4 será compatible con PhysX y APEX
Aunque en el mercado de los ordenadores Nvidia es la que más tarjetas gráficas distribuye, parece que con la nueva generación de consolas AMD le ha ganado la batalla a su rival. Hace varias semanas se confirmaba que la nueva PS4 incluiría una GPU desarrollada por AMD y según los rumores que han surgido hasta ahora y a falta de la confirmación oficial, la nueva Xbox también incorporará una GPU de la compañía.
A pesar de esto Nvidia no ha querido quedarse del todo fuera de la próxima generación y la compañía ha anunciado que PS4 tendrá compatibilidad con la tecnología PhysX y APEX. Las desarrolladoras podrán hacer uso de estas dos tecnologías a la hora de diseñar juegos para la consola de Sony.
Para los que no conozcáis de qué va el asunto aquí va una breve explicación. PhysX es un motor que simula con precisión y en tiempo real la física dentro de los juegos y las películas CGI. Las explosiones, el entorno, el agua o el movimiento de los personajes, salen muy beneficiados gracias a esta tecnología.
En cuanto a APEX, se trata de un conjunto de herramientas que ofrece el kit de desarrollo de PhysX para ayudar a los desarrolladores a simplificar la implementación de los efectos de estas físicas. Nvidia asegura que es el complemento perfecto para hacer uso PhysX y los usuarios que se hagan con una PS4, podrán comprobar de lo que son capaces.
Mike Skolones, responsable de physX, habla sobre su llegada a PS4:
“Una gran tecnología de físicas es esencial para poder ofrecer la mejor experiencia de juego y el soporte multiplataforma es fundamental para los desarrolladores. Con el soporte de PhysX y APEX para PS4, los consumidores podrán disfrutar de mejores juegos.”
Vía | Softpedia
Página Oficial | PS4
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