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En más de una ocasión este tema ha salido a la palestra y ha sido motivo de controversia. No es la primera vez que algún productor, desarrollador o diseñador ha pronunciado estas palabras. La cuestión es, ¿tienen razón? ¿los juegos usados juegan en contra de la industria? Lo que es seguro es que este tema de conversación nos llevaría unas cuantas horas de discusión.

 

El último en pronunciar estas palabras ha sido Denis Dyack, uno de los responsables de Silicon Knights. Según Denis los juegos de segunda mano están matando la industria del videojuego, están haciendo que esta entre en un circulo autodestructivo. Uno de sus argumentos para cimentar esta afirmación es que antes un juego tenía un recorrido de ventas mucho más largo que ahora.

"Ahora la mayor parte de las ventas las haces en los primeros tres meses tras el lanzamiento, lo que ha hecho que todo esto sea muy poco saludable: tienes que vender verdaderamente rápido y hacer lo que sea para lograr dinero."

"Desde el lado del consumidor, en los últimos años, hemos empezado a ver com el sector de los juegos usados realmente ha llegado a madurar, y creo que ha causado un gran problema. Yo diría que los juegos usados se utilizan en realidad para aumentar el coste de los juegos."

"Solo intentamos sobrevivir como industria, la gente sigue diciendo que en la próxima generación tendremos costes de desarrollo superiores en dos o tres veces a los de esta última, yo creo que como industria no podríamos sostener presupuestos de 300 millones de dólares."

"Si los juegos usados siguen como están, terminarán canibalizando la industria, y esta desaparecerá."

 

¿Qué os parecen las declaraciones de Dyack? ¿Estáis de acuerdo con el? Desde mi opinión puedo llegar a entender su punto de vista, pero sí que es verdad que nos ha dejando unas buenas perlas. Tampoco creo yo que los juegos usados se utilicen para aumentar los costes de los juegos.

Vía | gamesindustry
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